模组已汉化,简单来说就是在屏幕上显示树木信息,如长度、重量、价格等!
介绍:
该模组为链锯切割提供了三种模式,玩家可以通过自定义按键(默认:C)在这些模式之间进行切换:
– “指示模式:关闭”:此为游戏的默认行为。
– “指示模式:长度”:能将木材切割成 1 – 12 米的精确长度(按 Z 键可循环切换不同长度)。
– “指示模式:重量”:把木材切割成便于搬运的木块。大多数情况下,切割出的木块重量会小于给定的重量限制
不过,重量模式只是一个粗略的估算,实际重量与目标重量可能最多会有 100 公斤的偏差,尤其是对于橡树这类树木。
重量模式的上限可达 1000 公斤,以匹配 “伐木工” 模组中可能的力量设置。
当链锯与指示位置的距离在 20 厘米以内时,链锯会自动对准该位置。但角度仍需玩家手动调整。
此外,帮助窗口还会显示以下信息:
– 木块的体积(单位:升),在砍伐前也会显示这一信息。
– 当前价值,即玩家若以当前状态出售这块木头所能获得的金额。
– 提示哪些因素可能会降低木块的价值,例如形状、长度以及残留的树枝数量。
– 游戏计算得出的木块总质量,最高为 120%。
– 使用木材削片机处理这块木头能得到的木屑体积(单位:升)。
– 玩家若现在出售这些木屑能获得的金额。
– 估算以最佳价格出售木屑能获得的金额(由于存在随机性,有时实际收益可能会更高)
需要注意的是,要使木块达到尽可能高的质量,它需要近似为一个完美的圆台,长度在 6 – 11 米(约 20 – 36 英尺)之间,并且不能有任何残留的树枝。
并非每块木头都能达到完美的形状
只要玩家装备了链锯,并且待砍伐树木周围出现圆环时,信息框就会显示。
当玩家坐在木材收割机中时,能看到关于树木的基本信息,但看不到质量细节,遗憾的是,因为这些质量信息只能针对整棵树进行计算,而无法针对下一个要切割的木块计算。
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