兼容模组
特点
该 FED 生产包包括筒仓形式的工厂,可让您将所有可转化为青贮饲料的物品转化为青贮饲料,然后将其倾倒到您的箱子中。
– 价格:100,000/380,000 欧元
– 容量:400,000 升/1,200,000 升
截图
生产包 2.6
– 新增生产线:卷草皮 (Roll Turf Field),可利用田草生产卷草皮
– 新增生产线:植物保护 (Plant Protection),可利用烟草和石灰生产除草剂
– 新增两台棉花收割机,现在也可以收割薰衣草(感谢 Matthias)
– 油坊已扩建,新增了薰衣草油的生产,并提高了购买价格
– 面粉厂已扩建,新增了荞麦粉的生产,并提高了购买价格
– 番茄酱蛋黄酱厂已扩建,新增了芥末的生产,并提高了购买价格
– 发酵罐已扩建,新增了三叶草,提高了价格,并且发酵罐现在也生产消化物 (digestate)
– 小型发酵罐已扩建,新增了三叶草
– XL 饲料厂已扩建,新增了三叶草干草混合饲料生产线,提高了购买价格,并为转化器新增了扁豆
– 小型饲料厂已扩建,新增了三叶草干草和扁豆的转化器
– 干草干燥机和大型干草干燥机已扩建,新增了三叶草干草
– 现在也可以向污水处理厂输送水
– 堆肥机已扩建,新增了三叶草的处理
– 新增了一条从田草到种子的种子生产线
– 调整了 PVV 电站的发电量,使其与中央仓库的描述相符
生产包 2.5
- 大型中央仓库回来了,包含 5 个仓库,适用于所有托盘类型。
- 新增 FS25_ProductionStorageControl 模组作为强制性要求。
- 显著降低了蔬菜工厂的净容量。
- 改进了糖厂的水和小米卸货区。
- 改进了热电厂的碰撞效果。
- 增加了 2 个可放置的光伏系统,适合中央仓库的屋顶。
- 新增了一个小型的迷你直通式大厅,可用于发电。
- 扩大了饲料 XL 玩家触发器。
V2.4.1 更新内容
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– 油厂添加了南瓜籽油
– 蔬菜工厂的填充水平图进行了相应调整
– 蔬菜工厂的一些漂浮物体被移除
– 谷物工厂的隐形碰撞被移除
– 谷物工厂的取水口移动到正确的高度
– 糖厂的浮动灯被修复
– 糖厂添加了液体标志
Fed 生产设施包 V2.3
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新增蔬菜工厂,生产各种汤品、罐头和种子
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新增酒厂,生产果酒、威士忌、伏特加、鸡蛋酒、醋等
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新增食品工厂,生产披萨、快餐、炸鱼薯条
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新增木材粉碎厂,将木材加工为木屑
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鱼厂可接受玉米油并转化为葵花籽油
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鱼类托盘耗尽后会完全消失
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鱼场可1度角度旋转放置
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果酱工厂性能优化
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碎石厂维护信息调整
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面粉厂小麦、黑麦、斯佩耳特容量提升
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改进糖托盘模型
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按Giants测试工具优化调整
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部分托盘/产品重量减轻
变更日志 2.0.0.0
- 新增生产线:麦芽工厂,可生产小麦麦芽、大麦麦芽和小米麦芽。
- 新增田地:啤酒花种植园,可生产啤酒花。
- 新增生产线:啤酒厂,可生产大麦桶装啤酒、小麦桶装啤酒、小米桶装啤酒、瓶装啤酒和麦芽啤酒。
- 木材装载拖车现在可以在锯木厂正常倾倒。
- 修复错误: 警告:重复的本地化条目 'fillType_potatoChips Ignoring this Definition' 已修复。
- 移动了土豆工厂的废水触发器。
- 修正了苹果酒压榨机的建造地点推荐,从地块 145 调整为 147。
- Lohner Stromhalle 现在可以重命名。
- 修复了苹果酒压榨机附近长凳的碰撞问题。
- 为苹果酒压榨机的一座附属建筑添加了碰撞。
- 修复错误: FS25_Fed_Produktions_Pack/Paletten/Palette_Glas.xml):在 'vehicle.pallet.content(0).object(0)#tensionBeltNode' 中定义的形状 'Tension1' 未设置 'CPU-Mesh' 标志。此节点被忽略,已修复。
- 降低了饲料厂的猪饲料容量。
- 修复了榨油厂油罐的闪烁问题。
生产包 1.9
- 新增屠夫生产线:可加工牛肉、猪肉、羊肉和禽肉。
- 新增渔民生产线:可生产螃蟹、鲱鱼、鲽鱼和龙虾。
- 新增苹果酒生产线:可生产苹果汁、樱桃汁、葡萄汁、番茄汁、胡萝卜汁、李子汁、梨汁和醋。
- 新增土豆工厂生产线:可生产薯条、薯片、土豆煎饼、炸丸子和袋装土豆。
- 3 个旧大厅现在支持发电。
- LS25 Lohner 大厅现在也支持发电。
- 根据 Test Runner 工具进行了一些优化。
- 水牛马苏里拉奶酪和普通奶酪托盘的容量改为 5000 升。
- 发电大厅的灯光稍微增强了。
- 现在干草和苜蓿干草也可以储存在干草烘干机中。
- 罐子托盘的碰撞效果得到了改善。
- 农场商店里的装饰性托盘车位置已相应调整。
- 1 兆瓦沼气池 (BGA 1 MW) 的液体触发器已更改,以便大型拖车可以更轻松地卸载。
- 现在旧的空托盘也可以在木匠那里储存了。
- 模组文件名错误(重复下载会导致模组zip压缩自动重命名,当你把被重命名的安装放到模组安装文件夹时,就会出现不显示问题)
- 模组文件夹错误(百分之95以上模组,只需放置到游戏根目录PDLC文件夹即可,不用放到mods文件夹)
- 游戏版本问题(游戏大更新过后,会有些模组不兼容最新版本,这种情况建议等模组更新)
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