特点
请注意,由于模组的复杂性,目前尚不支持多人游戏
特性:
雄性动物
- – 价值更高
- – 繁殖所需
- – 没有雄性动物模型
可视动物
- 每个畜牧设施的可视动物数量上限已从原版游戏的 25 只增加到最多 200 只,这可以通过滑块调整。
个体动物
- – 所有动物现在都是 100% 独立的,废弃了老旧的集群系统,这使得游戏玩法和动物更具多样性。
- – 每只动物都有基于英国牛只身份识别系统的独特标识符。
- – 每只动物都有生日和原产国。
- – 每只动物都可以命名。
- – 支持的动物在左耳和右耳佩戴耳标,详细说明其原产国、农场 ID、动物 ID、姓名和生日,以及其臀部上的部分标识符。
- – 支持的动物佩戴鼻环。
增强妊娠系统
- – 不同物种的动物每次妊娠的潜在后代数量不同(例如:牛可以产下 0-3 头小牛)。
- – 后代在母体受孕时即在体内形成,而非在出生时。
- – 可以查看预期后代数量和它们的预产期。
- – 现在每只动物的繁殖周期都是独一无二的,并非同一物种的所有动物都需要相同的时间来产下后代。
基因系统
- – 新的基因系统。
- – 每只动物都有几个完全独特的基因修饰符。
- – 当前基因属性包括健康、繁殖力、新陈代谢、生产力和肉质。
- – 基因会影响动物的多个不同方面,例如妊娠和销售价值。
体重系统
- – 新的体重系统。
- – 每只动物都有其独特的体重,每天它们会根据其饮食和饮水情况,向/远离其理想体重(基于其新陈代谢)变化。
- – 体重影响销售价值和健康,不健康的体重可能导致死亡,特别是对幼年动物。
增强用户界面 (UI)
- – 动物界面中新增族谱显示。
- – 动物界面和信息框中会显示关于每只动物的大量额外信息。
增强生产
- – 支持的动物的产出将基于多种因素。
- – 奶牛仅在泌乳期产奶,其产量会根据其上一次妊娠情况波动。
- – 绵羊仅在温暖的月份产毛。
死亡与衰老
- – 动物的年龄不再限制在 5 年。
- – 每种动物类型都有预期寿命,而且每只动物越老,死于老年的几率越高,但它们也可能活过预期寿命。
- – 动物可能因健康问题、随机意外或不良妊娠而死亡。
增强动物经销商
- – 动物经销商系统已彻底改造。
- – 现在世界上每个支持的国家都有几个独特的农场,每个农场最多产出 3 种类型的动物。
- – 每个农场每天都会将其部分动物送往动物经销商处。
- – 每只动物都是独一无二的,不再是模板,它们的生成取决于其来自农场的质量。
- – 每只送往经销商的动物最终都会消失,不再可购买,但会有新的动物替代。
- – 大多数动物是您所在国家/地区本地的,但有些会从国外进口。
- – 经销商处的动物有机会是怀孕的,并且都会具有独特的基因品质,这将影响它们的价值和用途。
计划中的功能
- – 疾病
- – 遗传疾病
截图
资源下载
下载价格免费
1.2.0.2
- 修复了多人游戏(MP)错误(由于 1.2.0.0 版本的新功能可能导致同步问题,仍然不建议在多人游戏中使用)。
- 修复了授精吸管错误。
1.2.0.1
- 修复了杜瓦瓶无法购买的错误(之前购买的必须删除)。
1.1.0.3
- 添加了阉割雄性动物的功能。
- 增加了对鸡和羊的秸秆和粪便处理。
- 在购买/出售页面添加了遗传信息。
- 修复了动物无法装载到拖车中的问题。
- 修复了动物无法从拖车中出售的问题。
- 修复了错误:
RealisticLivestock_AnimalSystem.lua:609: attempt to concatenate nil with string
。 - 修复了错误:
RealisticLivestock_AnimalClusterHusbandry.lua:157: attempt to index nil with ‘colours’
(临时解决方案)。 - 修复了错误:
RealisticLivestock_AnimalSystem.lua:769: attempt to index nil with ‘subTypes’
(临时解决方案)。 - 修复了不一致的过滤器行为。
- 修复了动物出现负值的问题。
- 修复了马匹不在马圈时无法正常加载的问题。
- 修复了存档在 89% 时极少情况下无法加载的问题。
1.1.0.2
- 修复了单人游戏(SP)中的经销商重置按钮问题。
- 修复了单人游戏中的动物无法出售的问题。
- 修复了动物无法装载到拖车或从拖车中卸载的问题。
V1.1.0.1
- 修复了设置无法加载的问题。
V1.0.2.0
- 海福特牛现在有了白色的头部。
- 修复了重置设置的问题。
1.0.1.3
- 将橙色安格斯牛替换为海福特牛。
- 修复了在移动/出售动物后,当查看世界中的动物时信息框显示错误动物信息的问题。
- 修复了繁殖场无法正确保存并重置为单一动物类型的问题(需要删除
animalSystem.xml
文件)。
1.0.1.2
- 添加了导出 CSV 按钮(输出文件位于模组设置目录
-> FS25_RealisticLivestock -> animals.csv
)。 - 增加了雌性双胞胎牛的高度完全不孕几率。
- 重新设计了动物怀孕后代的数量。
- 修复了加载后健康度和生产力降至 0 的问题。
1.0.1.1
- 添加了耳标颜色配置菜单。
- 在动物菜单中添加了过滤器窗口,包含多种过滤器。
- 在动物菜单中添加了全选/全不选按钮。
- 修复了动物买卖不正确的问题。
- 修复了动物菜单下拉时复选框视觉上取消选中的问题。
- 修复了错误:
RealisticLivestock_Animal.lua:843: attempt to compare nil 0
,现在首次加载模组时会正确地获得后代,并且不会卡在繁殖状态。 - 进一步修复了防止新生儿不规则老化的错误。
- 修复了小山羊生产山羊奶的问题。
- 修复了小公鸡显示为成年公鸡的问题。
- 修复了出售后动物仍显示在经销商列表中的问题。
- 修复了刷子无法在马匹上使用的问题。
- 修复了下马后马匹信息框不显示的问题。
- 修复了尝试将多匹马卸载到非畜牧栏时出现的错误。
1.0.0.6
- 修复了怀孕后动物栏变得过于拥挤的问题。
- 修复了非马匹动物显示骑行、清洁度等信息的问题。
- 怀孕的动物现在会根据它们怀有的幼崽数量吃得更多。
- 降低了部分死亡几率。
- 添加了以下设置选项:
- 更改食物比例。
- 添加了乌克兰语和捷克语翻译。
1.0.0.4
- 从“真实天气”(Realistic Weather)模组移植了设置菜单。
- 添加了以下设置选项:
- 启用/禁用因怀孕、年龄、健康和事故导致的移除。
- 更改随机事故导致移除的几率。
- 修复了通过菜单更改名字时耳标名字不会更新的问题。
- 修复了导致幼崽无法出生的问题。
- 修复了导致新生儿年龄显示大于 0 的问题。
- 修复了在不应该增加时动物年龄有时会增加的问题(修复后,首次加载时部分动物年龄可能会额外增加一个月)。
- 修复了当动物栏中有雄性动物时,雌性动物却提示没有雄性动物的问题。
- 修复了使用拖车在动物栏之间移动动物时,视觉上的动物不更新的问题。
- 修复了非玩家拥有的动物死亡的问题。
- 修复了山羊分娩后不泌乳的问题。
- 更改了保存/加载系统,以更好地兼容首次安装和卸载。
1.0.0.3
- 添加了批量购买/出售/移动动物的方式。
- 修复了拖车收取运输费的问题。
常见问题
模拟农场MOD安装方法
模拟农场模组安装教程
注意:不要更改压缩包名称,不要解压压缩包
方法1:
找到游戏根目录,打开pdlc文件夹,将下载的模组 压缩包 复制粘贴进pdlc文件夹中(是压缩包,不要带文件夹)进入游戏后就会显示
方法2:
打开电脑中的文档,找到My Games文件夹,打开后找到FarmingSimulator2025(模拟农场25)文件夹,里面有个mods文件夹,将模组压缩包移动进该文件夹。
模组不显示问题
答:以下几种几种情况都会导致模组不显示
- 模组文件名错误(重复下载会导致模组zip压缩自动重命名,当你把被重命名的安装放到模组安装文件夹时,就会出现不显示问题)
- 模组文件夹错误(百分之95以上模组,只需放置到游戏根目录PDLC文件夹即可,不用放到mods文件夹)
- 游戏版本问题(游戏大更新过后,会有些模组不兼容最新版本,这种情况建议等模组更新)
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