⚠️地图内已包含自动驾驶路径
所需模组
安装方法:
获取压缩包后,将压缩包解压获得AutoDrive_config.xml文件,
然后打开游戏,创建山景谷地图地图新存档,选中自动驾驶模组,进入游戏后,会弹出自动生成路径窗口,点击是后,保存游戏退出。
返回桌面后,打开C:\Users\(你的用户名)\Documents\My Games\FarmingSimulator2025 找到刚刚的存档文件夹 (如:12号存档,就打开savegame12文件夹)
打开文件后,返回第一步,将解压获得的AutoDrive_config.xml文件复制粘贴到savegame12文件夹内(你创建的是几号存档就放到几号存档内),将里面文件替换掉!
到此路径文件就按照完成!
特点
地图包含区域:
– 丰塔纳小镇 诺伊鲁平(Neuruppin)、尼特韦尔德(Nietwerder)、吉尔登哈尔(Gildenhall) 和 武特诺(Wutehnow) 的部分区域。
新增作物:
– 斯佩耳特小麦、黑麦、三麦、芥菜(可收割作物)、春小麦、春大麦、亚麻籽、苜蓿。
作物加工说明:
– 芥菜可加工为 芥末油、芥末醋或罐装芥末;
– 压榨亚麻籽后会产生 亚麻秆,可在尼特韦尔德的纺织厂加工为布料;
– 马铃薯工厂新增多种产品,包括 薯条、炸薯球和薯角。
生产与销售系统:
– 所有销售点与生产设施均设有营业时间,请在任务规划时注意时间安排;
– 每个生产设施或销售点前都有标牌注明营业时间,避免玩家不清楚开放时段;
– 所有生产设施都需要电力与空托盘;
– 地图内的五个农场均可通过 三个沼气厂(BGA) 或 诺伊鲁平的风电场 来发电;
– 每个农场都配备一个小型锯木厂,仅可生产空托盘;木工坊也可生产空托盘。
农场类型说明:
– 农场一:纯种植型农场,无畜牧业,包含部分种植区与苗圃;
– 农场二:大型畜牧养殖场,设有 2 个猪舍、2 个羊/山羊栏、2 个大型鸡舍(每个 2000 只)和 2 个带饲喂机器人的牛棚,并附带一个稻田;
– 农场三:纯鸡场,拥有 5 个鸡舍(每个 2000 只);
– 农场四:专门用于 橄榄与葡萄加工 的农场,附近有 2 块葡萄园与 1 块橄榄园;
– 农场五:纯马场,动物(马与肉牛)的出售价格提高,更具经济价值。
地图动物与设施分布:
– 地图上分布有:
• 2 个区域各包含 3 个羊/山羊栏;
• 1 个区域有 5 个猪舍;
• 1 个区域有 2 个猪舍;
• 1 个区域有 5 个牛棚;
• 1 个区域有 6 个牛棚和一个肉牛牧场。
额外内容与模组:
– 还需要额外的必需模组,地图启动时会自动从 ModHub 下载;
– 对熟悉该地区的玩家:我去掉了水坝,改为添加 渡轮。
事实上,100 多年前,这里确实有一条渡轮航线;
– 地图中还添加了一条穿越森林的替代路线,方便前往两座沼气厂。
自动驾驶(AD)支持:
– 所有 AD 路线均已内置地图中;
– 重新启动地图时,当 AD 询问是否加载路线,请选择“否”,即可使用地图内置路线。
其他特色:
– 新增 6 片稻田;
– 地图中还可饲养 鸭子(可在普通鸡舍中养殖)
– 建议不要使用 15 米宽的割台,因为田地入口较窄;
– 每个农场都配备一个 田地物资生产厂,可生产农田耕作所需的全部资源。
截图
- 模组文件名错误(重复下载会导致模组zip压缩自动重命名,当你把被重命名的安装放到模组安装文件夹时,就会出现不显示问题)
- 模组文件夹错误(百分之95以上模组,只需放置到游戏根目录PDLC文件夹即可,不用放到mods文件夹)
- 游戏版本问题(游戏大更新过后,会有些模组不兼容最新版本,这种情况建议等模组更新)





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