特点
当车辆缓慢靠近时,门会自动打开。驾驶或步行缓慢靠近门时,门会自动打开,并在几秒后自动关闭。
V1.1.0.0
– 添加了距离检测
– 当车辆靠近时,门和大门现在会更早打开
– 实现了归属检查
– 检查玩家或车辆是否属于土地所有者的同一农场
– 可在游戏设置中启用或禁用
归属规则:
– 如果玩家或车辆属于同一农场 → 门会打开
– 如果土地没有所有者 → 没有人可以打开门
– 如果玩家/车辆不是所有者或农场成员 → 门保持关闭
– 如果归属检查被禁用 → 只要你站在门前,所有门都会自动打开
“通用设置”菜单中的新选项:
– 可调节关闭延迟(门自动关闭前的时间)
– 启用/禁用归属检查
– 可再次手动开关门
修复:
– 篱笆门现在也会被检测,当车辆靠近时会自动打开
截图

安装方法
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将模组文件放入游戏模组文件夹
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游戏路径通常类似:
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把整个模组压缩包或解压后的文件夹放进去。
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启动游戏并启用模组
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打开 FS25 → “模组管理器” → 找到
自动开门 模组-FTS5.COM-更多模组→ 点击启用。
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2️⃣ 功能说明
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自动开门功能
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当车辆或玩家缓慢靠近门时,门会自动打开。
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离开门后,几秒钟后会自动关闭。
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距离检测
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门会提前感应车辆靠近并自动打开。
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可以在设置中调整“自动开门的距离”。
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归属检查
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可以判断玩家或车辆是否属于土地的同一农场。
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规则:
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玩家或车辆属于土地所在农场 → 门打开
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土地无主 → 没人能开门
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玩家/车辆不是农场成员 → 门保持关闭
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如果关闭归属检查 → 门面对任何玩家或车辆都会自动打开
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手动开关门
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模组允许手动打开或关闭门。
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在游戏设置里可启用/禁用自动归属检查。
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可调节的关闭延迟
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可以在设置里调整自动关闭门的时间,从“立即”到“5分钟”都有选项。
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3️⃣ 游戏内设置方法
进入 “设置 → 自动门设置” 菜单,你会看到:
| 设置项 | 功能 |
|---|---|
| 关闭延迟 (Close Delay) | 设置门离开后自动关闭的时间 |
| 归属检查 (Ownership Check) | 开启/关闭土地归属验证 |
| 自动开门距离 | 设置门感应车辆自动打开的距离 |
| 手动开关 | 可随时手动操作门 |
选项说明:
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延迟时间选项:立即 / 5秒 / 10秒 / 20秒 / 30秒 / 1分钟 / 2分钟 / 5分钟
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归属检查:启用 / 禁用
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门打开提示:会显示“门正在自动打开/关闭”消息
4️⃣ 注意事项
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适用范围:所有可移动门、栅栏门。
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在多人游戏中,归属检查确保其他玩家不会误开你的门。
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如果出现门打不开或不响应,检查归属设置和模组是否启用。
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mod 支持多人游戏
- 模组文件名错误(重复下载会导致模组zip压缩自动重命名,当你把被重命名的安装放到模组安装文件夹时,就会出现不显示问题)
- 模组文件夹错误(百分之95以上模组,只需放置到游戏根目录PDLC文件夹即可,不用放到mods文件夹)
- 游戏版本问题(游戏大更新过后,会有些模组不兼容最新版本,这种情况建议等模组更新)

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