对天气系统进行全面修改,重点关注雪。
特点:
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增加了 3 种新的“灾害”天气事件:暴风雪、干旱和极厚的浓雾
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扩展了右上角的信息显示,增加了温度、即将发生的灾害和预计降雪量的信息
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为田地增加了湿度机制;每种作物都有一个理想的湿度范围,在该范围内会增加收割产量
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湿度根据阳光、温度和降雨量持续变化
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湿度极低的作物会枯萎
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冰雹现在会对停放在室外的车辆造成损坏和磨损
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车轮物理特性发生重大变化
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最大降雪量增加了一倍
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牲畜会在深雪中留下“足迹”(仅限高端系统)
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暴风雪:
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暴风雪是罕见的事件,会在短时间内造成大量降雪,最高可达 1 米深
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暴风雪期间温度可低至零下 15 摄氏度
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雪可能会保持更长时间
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干旱:
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干旱会导致极端高温,从而导致田地水分快速流失
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浓雾:
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可能会出现极厚的浓雾,能见度极低,持续时间最长可达 14 小时
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车轮物理特性:
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所有车轮类型的摩擦力都已更改,使其更加逼真
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摩擦力现在会根据道路和车辆状况(包括车辆重量、积雪量和雪的湿度)更逼真地减少
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制动时间现在取决于摩擦力和车轮数量;较低的摩擦力会导致更长的制动时间,而更多的车轮会导致更快的制动时间
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车轮会根据所承载的重量、积雪量和雪的湿度,更逼真地逐渐破坏积雪
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重型车辆在雪中下陷的程度将比轻型车辆大得多;下陷的车辆可能会完全被困住
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因此,在厚厚的积雪中驾驶汽车和重型设备几乎是不可能的,需要使用特定的车辆,例如履带式车辆
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游戏内操作
灌溉
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默认快捷键:右 Ctrl + 左 Ctrl
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或在田地选择时使用 HUD 上的 “Start Irrigating / Stop Irrigating” 按钮
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可在模组设置中调节灌溉成本、灌溉湿度增幅等
查看湿度信息
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HUD 显示字段湿度、当前产量、枯萎概率等
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模组菜单中可以查看 湿度屏幕(Moisture Screen)
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可分页查看所有字段
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显示平均湿度或详细湿度
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模组设置
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游戏设置 → Realistic Weather / 真实天气系统
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可调整:
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作物枯萎开关和概率
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湿度增减系数
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草湿度增减系数
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是否启用暴风雪、干旱、作物火灾
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湿度信息显示方式
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性能指数(Performance Index,用于优化大地图/低配置)
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注意事项
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多人模式:支持 MP,但部分功能(例如草料湿度信息)可能暂时禁用
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性能影响:湿度计算和灾害事件可能会增加低配置电脑的延迟
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作物火灾和雪地驾驶:请注意游戏难度会增加,需要相应的车辆和设备
截图

- 模组文件名错误(重复下载会导致模组zip压缩自动重命名,当你把被重命名的安装放到模组安装文件夹时,就会出现不显示问题)
- 模组文件夹错误(百分之95以上模组,只需放置到游戏根目录PDLC文件夹即可,不用放到mods文件夹)
- 游戏版本问题(游戏大更新过后,会有些模组不兼容最新版本,这种情况建议等模组更新)

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