特点
由 Arrow 制作的轻量版动物驱赶模组。它包含 AnimalHerding 的基础驱赶功能,不包括仍在开发中的高级功能(如自定义动物行为、动画、导航网格、路径寻路等)。这些高级功能需要重写大部分游戏动物系统,因此完整版仍未达到可玩状态。完成后将实现更真实的动物互动,例如动态挤奶厅、独特动物性格(跛行、亲人、胆小、逃跑高手等)等。
主要功能(Lite 版本)
– 当前畜舍可使用按钮开启/关闭动物驱赶功能
– 开启后,该畜舍内所有动物都可被驱赶
– 可驱赶动物会对玩家做出反应:靠近时会躲避玩家,远离时会随机吃草/闲逛
– 动物进入某个畜舍范围(如走进围栏)后会自动加入该畜舍,并不再处于可驱赶状态
Lite 版本让所有动物都能动态驱赶,方便你把动物从一个牧场赶到另一个牧场。完整版未来会加入更智能的行为系统,包括路径规划、畜舍内部导航、个性化行为与自定义动画等,并大幅扩展 Mod 对动物的控制能力。
额外特性
– 动物会避开建筑、物体、车辆和其他动物,因此你可以利用它们设置驱赶路线(如截图示例)
– 玩家开车或步行都会让动物做出反应,可用 ATV 等车辆协助驱赶
– 在畜舍内部按下 “开始驱赶”(默认 左 Shift + N) 即可让该畜舍的动物进入可驱赶状态
驱赶结束方式
– 动物走进某个畜舍后会自动加入该畜舍
– 它们不会立即回到原畜舍,除非离开该区域一段时间
– 使用 “停止驱赶” 按钮后,动物会被自动分配到离当前位置最近的可用畜舍
当前版本仅支持单人游戏,多人模式正在计划中。未来计划加入玩家拿着饲料时动物会跟随的功能。
注意事项
不建议在地面过高或结构复杂的棚屋内驱赶动物,否则可能导致动物卡住。
V1.1.0.1 更新内容
V1.1.0.1
– 修复了一些模组兼容性问题
V1.1
– 新增多人游戏支持
– 新增拾取幼畜/小型动物的功能(RealisticLivestock 模组增加了额外的重量检测)
– 新增使用饲料桶(可在商店购买)将动物驱赶至玩家方向的功能
– 新增后方玩家检测;当玩家位于动物正后方时,动物将不再转身
– 新增已驱赶动物的地图热点
– 新增与 Animal Package Vanilla Edition 的兼容性
– 改进了避障效果
– 改进了靠近围栏/墙壁时的侧面碰撞检测
– 改进了停止驱赶时的饲养检测
– 修复了移动速度计算错误的问题
– 修复了待机到行走动画的过渡问题
– 修复了动物碰撞代理与附近车辆碰撞的问题
截图
- 模组文件名错误(重复下载会导致模组zip压缩自动重命名,当你把被重命名的安装放到模组安装文件夹时,就会出现不显示问题)
- 模组文件夹错误(百分之95以上模组,只需放置到游戏根目录PDLC文件夹即可,不用放到mods文件夹)
- 游戏版本问题(游戏大更新过后,会有些模组不兼容最新版本,这种情况建议等模组更新)


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