注意:开启关闭按键是F12,会跟超级控制台模组冲突,导致没反应问题,建议不要跟超级控制台同时安装,或者在设置内控制中修改该模组按键!
安装方法已经修复:
跟其他模组一样,放到游戏根目录PDLC文件夹内即可
注意:
之前安装过该模组的玩家,一定要记得,先在存档取消选中该模组,然后进入游戏保存退出,之后再删掉旧版模组,安装该版模组,只有这样才不会变成英文
它包含了一些已经通过游戏控制台命令可用的功能,但现在可以轻松访问,并添加了许多新的自定义功能。
大多数功能支持在多人游戏中使用,并且某些命令的权限级别可以调整。这现在也包括了以前仅对主机有效的现有控制台命令。
一些优化生活质量的功能包括:
- 传送: 通过在地图上选择位置、按田地编号或 x/z 坐标,快速移动自己或车辆。
- 翻转车辆: 允许用户轻松纠正车辆的直立方向。
- 超级力量: 增加玩家的携带能力和拾取范围。
- HUD 可见性: 显示和隐藏整个 HUD,您还可以激活一个按键绑定以便更快地访问。
- 显示草捆位置: 这将在地图上显示所有农场拥有的草捆。
- 显示托盘位置: 这将在地图上显示所有农场拥有的托盘。
- 加速生长: 将所有作物推进到下一个生长阶段。
使用方法:
- 打开菜单: F12 如果按键冲突,请到esc控制中更改快捷键
V1.2 更新内容
– 现在在 EDC 帮助页面的“关于”部分显示了 defaultUserSettings.xml 文件的当前位置。
– 现在可以使用“打开菜单”快捷键关闭菜单。如有需要,可在 defaultUserSettings.xml 中通过 toggleMenuMode 选项禁用此功能。
– 包含一些通用改进和错误修复,以及以下更新:
通用功能
– “停止时间”功能现在也允许重新启动时间,按钮上会使用播放和暂停图标显示时间状态。
– “设置品质”功能在退出游戏返回主菜单时会恢复用户默认设置,以避免潜在问题。
– 当启用“显示捆位位置”时,对象存储建筑中的发酵捆不再显示。
对象功能
– 使用“移除捆”功能时,对象存储建筑中的发酵捆不再被删除。
– 当没有游戏限制时,对象存储建筑中的发酵捆不再计入捆计数器。
– 使用“种树”功能时,在坡地上会使用正确的地面高度。
– “添加原木”功能现在尽可能支持 Highlands Fishing Expansion 的原木类型。
– 使用“添加托盘”功能生成的作物箱式托盘现在包含卸料节点,可用于倾倒点。
车辆功能
– 新增“车辆选择”功能:进入车辆时无需离开菜单即可切换作业工具,便于为多个挂车补充物料等操作。
– 新增“湿度调试”功能,应用户请求添加。
权限功能
– 如果需要,按 ESC 或返回键时,会显示保存更改弹窗。
截图

- 模组文件名错误(重复下载会导致模组zip压缩自动重命名,当你把被重命名的安装放到模组安装文件夹时,就会出现不显示问题)
- 模组文件夹错误(百分之95以上模组,只需放置到游戏根目录PDLC文件夹即可,不用放到mods文件夹)
- 游戏版本问题(游戏大更新过后,会有些模组不兼容最新版本,这种情况建议等模组更新)

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