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建筑颜色更改 v1.1.0.2

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特点

更新内容:1.1.0.2
– 修复了一个问题:当可放置物在配置区段中使用的着色器参数不是 colorScale0 时无法正常工作的情况。现在这些内容应可再次正常使用。


重要说明(Important Notes)

– 文件名已更改,但脚本本身未变。此改动旨在提升与其他模组的兼容性。请勿同时运行旧文件名版本与当前版本!
– 建议:首个可选颜色使用游戏原版的颜色配置区段,其余额外颜色和设计选项再使用 Design Kit。这样即使未加载本模组,可放置物仍能正常工作,并可在主机平台使用;当未加载本模组时,Design Kit 的 XML 条目会被游戏自动忽略。
– 目前仍有一些可放置物使用旧版 Placeable Design Kit 配置(该版本已于 2025 年 1 月 停用并被本版本替代)。旧键值仅是临时保留以便作者更新;未及时更新的可放置物将无法在本版本中工作,需进行更新。
本脚本不兼容旧版 Placeable Design Kit。 再次强调:旧脚本已于 2025 年 1 月停用;同时运行两个脚本会产生冲突,或导致两者都无法正常运行。


功能(Features)

– 最多 50 个预注册的可放置物颜色配置(也可直接使用)
– 最多 50 个预注册的可放置物设计配置(也可直接使用)
– 车辆颜色配置上限提升至 50(同样适用)
– 车辆设计配置上限提升至 50(同样适用)
– 可放置物在放置后仍可重新配置(受部分游戏机制限制)
– 配置通常在可放置物首次加载时应用,因此某些依赖配置的功能可能需要重启游戏才能生效
– 唯一的替代方案是强制重新加载该可放置物,但这会丢失上一次存档后的所有内容
– 视觉类改动(如颜色、位移、旋转、缩放)不受上述限制影响
– 上述限制仅适用于放置后才进行配置的可放置物
– 可在建造菜单中切换精确模式(Precision Mode),该模式会对摄像机行为进行一些基础调整
– 移动与缩放速度降低,便于更精确地放置
– 提高最小缩放距离,近距离查看物体更清晰
– 禁用摄像机碰撞,便于重新设计室内或将物体放置到其他物体内部
– 当打开配置菜单(如颜色 / 设计)时,禁用边缘滚动,防止在选择颜色等操作时摄像机移开目标物体
– 配置数量上限由 127 提升至 65535,基本等同于移除限制
– 颜色系统支持使用 colorScale0 以外的着色器参数
– 游戏默认始终使用 colorScale0
– 建筑着色器可使用 colorScale1 – colorScale7
– 车辆着色器使用 colorScale
– 默认快捷键:
右 Shift + ?:重新配置已放置的可放置物
右 Shift + P:切换精确模式
(以上快捷键均可在游戏内的控制设置中修改)

截图

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常见问题
模拟农场MOD安装方法
模拟农场模组安装教程 注意:不要更改压缩包名称,不要解压压缩包 方法1: 找到游戏根目录,打开pdlc文件夹,将下载的模组 压缩包 复制粘贴进pdlc文件夹中(是压缩包,不要带文件夹)进入游戏后就会显示 方法2: 打开电脑中的文档,找到My Games文件夹,打开后找到FarmingSimulator2025(模拟农场25)文件夹,里面有个mods文件夹,将模组压缩包移动进该文件夹。
模组不显示问题
答:以下几种几种情况都会导致模组不显示
  1. 模组文件名错误(重复下载会导致模组zip压缩自动重命名,当你把被重命名的安装放到模组安装文件夹时,就会出现不显示问题)
  2. 模组文件夹错误(百分之95以上模组,只需放置到游戏根目录PDLC文件夹即可,不用放到mods文件夹)
  3. 游戏版本问题(游戏大更新过后,会有些模组不兼容最新版本,这种情况建议等模组更新)
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