需要一定模组修改能力玩家才能用好此模组!!!!!!!!!!
特点
- 支持自定义音乐的便携式收音机
- 便携式收音机 ——《模拟农场 25》增强版电台功能
- 这款便携式收音机为游戏植入一套高度整合、逼真还原的电台系统
- 该设备搭载纯正 3D 音效,音效会随玩家位置动态变化,并提供各类显示与操控功能
功能特性
- 直接通过收音机以 3D 音效播放音乐
- 配备多曲目播放列表系统,支持自动切歌与循环播放
- 仅当玩家处于交互范围内时,方可操作本设备
- 设有专属按键,实现开机 / 关机、下一曲、上一曲及音量调节功能
- 采用内置补偿系统,统一调控所有歌曲音量
- 数字显示屏可显示曲目编号与音量,支持自动淡入淡出效果
- 两种显示模式均配备额外视觉指示灯
- 多人联机同步:曲目名称、播放状态、音量大小及显示信息将同步至所有联机玩家
- 支持延迟加入:新加入的玩家可立即以正确音量收听当前播放歌曲
- 基于
g_soundManager 接口,与 GIANTS 音效引擎深度整合
设计目标打造一款高度还原真实 3D 音频设备的便携式收音机 —— 兼具直观易用的操作界面、清晰明了的显示效果,以及稳定可靠的多人联机同步功能。自定义 MP3 音效的集成教程已附于 PDF 文档内。
使用方法
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解压模组文件添加自定义音乐前,需先将模组从 ZIP 压缩包中解压。所有操作需在普通文件夹中进行,切勿直接在 ZIP 压缩包内编辑。解压后文件夹结构如下:PortableRadio/├─ scripts/├─ sounds/├─ xml/├─ modDesc.xml└─ i3d/
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准备音乐文件将你的歌曲放入「sounds」文件夹中。该收音机支持 OGG、MP3 和 WAV 三种格式。放入此文件夹的所有音频文件均可作为电台曲目使用。示例文件结构:sounds/├─ MySong1.mp3├─ MySong2.wav└─ MySong3.ogg歌曲时长可长可短,也可混合不同时长的曲目,播放器会按顺序依次播放。
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在收音机中注册歌曲打开「RadioSoundConfig.xml」文件,播放列表信息存储于此。每首歌曲对应一行配置,只需在现有曲目下方添加新歌曲的配置即可。配置示例:<sound file=”sounds/MySong1.mp3″ />
<sound file=”sounds/MySong2.wav” /><sound file=”sounds/MySong3.ogg” />游戏内显示效果示例(简化版):[收音机显示屏]| 曲目:03 || 音量:75% |[播放列表]
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MySong1.mp3
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MySong2.wav
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MySong3.ogg
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多人联机模式注意事项所有联机玩家的「sounds」文件夹中必须拥有完全相同的文件 ——文件名相同、歌曲数量相同、文件版本相同,只有满足以上条件,所有玩家才能听到相同的曲目。
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重新打包模组完成所有操作后,将所有文件重新打包为 ZIP 压缩包。压缩包内需直接包含上述文件夹,不可额外嵌套顶层文件夹。正确打包结构:PortableRadio.zip├─ scripts/├─ sounds/├─ xml/├─ i3d/└─ modDesc.xml
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重启游戏必须完全重启《模拟农场 25》(FS25),收音机才能成功识别新增曲目。
最终效果无需修改任何脚本文件,即可添加任意数量的自定义电台曲目。只需将音频文件放入「sounds」文件夹、在 XML 中列出曲目、重新打包模组 —— 操作完成。
截图
常见问题
模拟农场MOD安装方法
模拟农场模组安装教程
注意:不要更改压缩包名称,不要解压压缩包
方法1:
找到游戏根目录,打开pdlc文件夹,将下载的模组 压缩包 复制粘贴进pdlc文件夹中(是压缩包,不要带文件夹)进入游戏后就会显示
方法2:
打开电脑中的文档,找到My Games文件夹,打开后找到FarmingSimulator2025(模拟农场25)文件夹,里面有个mods文件夹,将模组压缩包移动进该文件夹。
模组不显示问题
答:以下几种几种情况都会导致模组不显示
- 模组文件名错误(重复下载会导致模组zip压缩自动重命名,当你把被重命名的安装放到模组安装文件夹时,就会出现不显示问题)
- 模组文件夹错误(百分之95以上模组,只需放置到游戏根目录PDLC文件夹即可,不用放到mods文件夹)
- 游戏版本问题(游戏大更新过后,会有些模组不兼容最新版本,这种情况建议等模组更新)
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