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真实养殖 v1.1.4

随机带链接图片(基础版)
详细介绍 更新内容

完善原版游戏的养殖系统

需要雄性动物才会繁殖

增加可是动物(原版20头,现在200头)

每一头动物都是独立的

真实的繁殖系统

增加遗传系统

增加体重与健康管理

真实生产周期

增加动物的死亡与衰老

增强动物经销商系统

功能特色

🐂 雄性动物

通过加入雄性动物,让你的繁育系统更加真实:

  • 相比雌性动物,拥有更高的市场价值

  • 繁殖所必需 —— 符合现实的繁育要求

  • 使用原版模型(无需自定义 3D 模型)


👀 可视化动物

增强的动物可视化系统:

  • 单个畜舍可视动物数量从原版的 25 提升至 最多 200

  • 可通过游戏内滑块调整上限,以优化性能表现


🏷️ 个体化动物

每一只动物都是真正独立的个体,拥有完整的个体追踪系统:

  • 100% 个体动物 —— 完全移除旧版“群组系统”

  • 基于英国牛只识别系统的唯一编号

  • 每只动物都有出生日期与原产国家

  • 可为牲畜自定义名称

  • 实体身份标识:

    • 左右耳标:显示国家、农场 ID、动物编号、名称与生日

    • 后躯部分识别编号标记

    • 支持的动物将配戴鼻环


🤰 增强怀孕系统

真实且动态的繁殖机制:

  • 不同物种拥有不同的胎数(例如:奶牛可产 0–3 头小牛)

  • 受孕即生成后代 —— 幼崽在受精时创建,而非出生时

  • 怀孕追踪系统 —— 可查看预计胎数与分娩日期

  • 个体妊娠期 —— 怀孕时长因动物而异,而非固定于物种


🧬 遗传系统

深度遗传模拟,影响动物的每一个方面:

五大遗传属性:

  • 💚 健康 —— 抗病与抗伤能力

  • 👶 繁殖力 —— 受孕成功率

  • 代谢 —— 饲料消耗与体重调节

  • 📈 生产力 —— 牛奶、羊毛、鸡蛋产量

  • 🥩 肉质 —— 屠宰价值

  • 遗传继承机制 —— 后代继承父母的遗传特性

  • 经济影响 —— 遗传属性直接影响售价与盈利能力


⚖️ 体重系统

动态体重管理,带来真实后果:

  • 每只动物都有独立体重追踪

  • 体重每日随饲料与饮水情况变化

  • 理想体重受代谢遗传影响

  • 健康影响 —— 不健康体重会降低健康,甚至导致死亡

  • 幼年动物更脆弱 —— 对体重问题尤为敏感

  • 出售价格影响 —— 体重直接影响市场价值


🖥️ 增强 UI 界面

所有关键信息一目了然:

  • 家族树查看器 —— 追踪血统与育种路线

  • 详细动物界面 —— 展示全面数据与信息

  • 增强信息框 —— 快速查看关键状态

  • 简洁直观的界面设计


📊 增强生产系统

基于生理因素的真实生产周期:

🥛 奶牛产奶

  • 仅在泌乳期产奶

  • 产量随泌乳曲线自然升降

  • 生产与怀孕周期直接关联

🧶 绵羊剪毛

  • 羊毛季节性生长

  • 仅在温暖月份产毛

  • 产量受遗传与健康状态影响


⏳ 死亡与衰老

具有真实意义的生命周期系统:

  • 无固定年龄上限 —— 动物可存活超过 5 年

  • 物种专属寿命 —— 每种动物都有现实寿命预期

  • 渐进式死亡概率 —— 年龄越大,死亡概率越高,但可能超出预期寿命

多种死亡原因:

  • 👴 年老

  • 💔 健康不良

  • ⚠️ 随机事故

  • 🤰 怀孕并发症


🏪 增强动物商店

全面重做的购买体验:

  • 全球农场网络 —— 覆盖多个国家的数百家农场

  • 农场专业化 —— 每家农场最多专注 3 种动物

  • 每日供货 —— 农场每日向商店运送动物

  • 限时供应 —— 未购买的动物会随时间消失

  • 动态库存 —— 持续轮换的新动物

  • 本地与进口 —— 以本地动物为主,偶尔出现进口个体

  • 独立遗传 —— 每只动物都有独特遗传属性并影响价格

  • 可购买怀孕动物

  • 品质定价 —— 农场品质决定动物质量与成本


🚧 开发中功能

以下内容仍在开发中:

  • 🦠 疾病系统 —— 动物疾病与治疗机制

  • 📝 消息日志 —— 畜舍事件与历史记录

V1.1.4.0
– 修复设置保存机制中的错误

截图

资源下载
下载价格免费

V1.1.2
– 调整外部模组支持的资源分辨率逻辑


🔄 V1.1 更新内容

  • 集成 EPP Butcher 功能至 Enhanced Livestock(作者:@renfordt)[#9]

  • 支持 FS25_AnimalPackage_vanillaEdition 模组整合(@renfordt)[#15]

  • 在视觉更新中加入 FontLibrary 可用性检测(@renfordt)[#19]

  • 对齐翻译与术语,符合 PEGI 3 分级要求(@renfordt)[#20]

  • 重新引入耳标文字,并新增可见性开关

  • 动态耳标作为备用解决方案

  • 繁殖时父系随机化 —— 不再总是选择第一个可用雄性(基于 RitterMod)

  • 改进遗传继承系统,加入自然变异 —— 后代属性可能高于或低于父母(基于 RitterMod)

  • 修复监控菜单中稻草显示错误(基于 RitterMod)

  • 修复服务器/客户端 subTypeIndex 不一致导致的多人同步问题(RitterMod PR,by killemth)

  • 添加月天数早期加载备用计算方案(RitterMod PR,by killemth)

  • 重构 subType 解析为辅助函数并加入日志

  • 多项小型修复与改进

  • 新增 迁移管理器(基于 RitterMod)

独立随机带链接图片(新ID版)
常见问题
模拟农场MOD安装方法
模拟农场模组安装教程 注意:不要更改压缩包名称,不要解压压缩包 方法1: 找到游戏根目录,打开pdlc文件夹,将下载的模组 压缩包 复制粘贴进pdlc文件夹中(是压缩包,不要带文件夹)进入游戏后就会显示 方法2: 打开电脑中的文档,找到My Games文件夹,打开后找到FarmingSimulator2025(模拟农场25)文件夹,里面有个mods文件夹,将模组压缩包移动进该文件夹。
模组不显示问题
答:以下几种几种情况都会导致模组不显示
  1. 模组文件名错误(重复下载会导致模组zip压缩自动重命名,当你把被重命名的安装放到模组安装文件夹时,就会出现不显示问题)
  2. 模组文件夹错误(百分之95以上模组,只需放置到游戏根目录PDLC文件夹即可,不用放到mods文件夹)
  3. 游戏版本问题(游戏大更新过后,会有些模组不兼容最新版本,这种情况建议等模组更新)
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