完善原版游戏的养殖系统
需要雄性动物才会繁殖
增加可是动物(原版20头,现在200头)
每一头动物都是独立的
真实的繁殖系统
增加遗传系统
增加体重与健康管理
真实生产周期
增加动物的死亡与衰老
增强动物经销商系统
功能特色
🐂 雄性动物
通过加入雄性动物,让你的繁育系统更加真实:
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相比雌性动物,拥有更高的市场价值
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繁殖所必需 —— 符合现实的繁育要求
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使用原版模型(无需自定义 3D 模型)
👀 可视化动物
增强的动物可视化系统:
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单个畜舍可视动物数量从原版的 25 提升至 最多 200
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可通过游戏内滑块调整上限,以优化性能表现
🏷️ 个体化动物
每一只动物都是真正独立的个体,拥有完整的个体追踪系统:
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100% 个体动物 —— 完全移除旧版“群组系统”
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基于英国牛只识别系统的唯一编号
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每只动物都有出生日期与原产国家
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可为牲畜自定义名称
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实体身份标识:
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左右耳标:显示国家、农场 ID、动物编号、名称与生日
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后躯部分识别编号标记
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支持的动物将配戴鼻环
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🤰 增强怀孕系统
真实且动态的繁殖机制:
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不同物种拥有不同的胎数(例如:奶牛可产 0–3 头小牛)
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受孕即生成后代 —— 幼崽在受精时创建,而非出生时
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怀孕追踪系统 —— 可查看预计胎数与分娩日期
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个体妊娠期 —— 怀孕时长因动物而异,而非固定于物种
🧬 遗传系统
深度遗传模拟,影响动物的每一个方面:
五大遗传属性:
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💚 健康 —— 抗病与抗伤能力
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👶 繁殖力 —— 受孕成功率
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⚡ 代谢 —— 饲料消耗与体重调节
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📈 生产力 —— 牛奶、羊毛、鸡蛋产量
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🥩 肉质 —— 屠宰价值
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遗传继承机制 —— 后代继承父母的遗传特性
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经济影响 —— 遗传属性直接影响售价与盈利能力
⚖️ 体重系统
动态体重管理,带来真实后果:
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每只动物都有独立体重追踪
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体重每日随饲料与饮水情况变化
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理想体重受代谢遗传影响
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健康影响 —— 不健康体重会降低健康,甚至导致死亡
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幼年动物更脆弱 —— 对体重问题尤为敏感
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出售价格影响 —— 体重直接影响市场价值
🖥️ 增强 UI 界面
所有关键信息一目了然:
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家族树查看器 —— 追踪血统与育种路线
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详细动物界面 —— 展示全面数据与信息
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增强信息框 —— 快速查看关键状态
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简洁直观的界面设计
📊 增强生产系统
基于生理因素的真实生产周期:
🥛 奶牛产奶
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仅在泌乳期产奶
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产量随泌乳曲线自然升降
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生产与怀孕周期直接关联
🧶 绵羊剪毛
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羊毛季节性生长
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仅在温暖月份产毛
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产量受遗传与健康状态影响
⏳ 死亡与衰老
具有真实意义的生命周期系统:
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无固定年龄上限 —— 动物可存活超过 5 年
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物种专属寿命 —— 每种动物都有现实寿命预期
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渐进式死亡概率 —— 年龄越大,死亡概率越高,但可能超出预期寿命
多种死亡原因:
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👴 年老
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💔 健康不良
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⚠️ 随机事故
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🤰 怀孕并发症
🏪 增强动物商店
全面重做的购买体验:
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全球农场网络 —— 覆盖多个国家的数百家农场
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农场专业化 —— 每家农场最多专注 3 种动物
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每日供货 —— 农场每日向商店运送动物
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限时供应 —— 未购买的动物会随时间消失
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动态库存 —— 持续轮换的新动物
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本地与进口 —— 以本地动物为主,偶尔出现进口个体
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独立遗传 —— 每只动物都有独特遗传属性并影响价格
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可购买怀孕动物
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品质定价 —— 农场品质决定动物质量与成本
🚧 开发中功能
以下内容仍在开发中:
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🦠 疾病系统 —— 动物疾病与治疗机制
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📝 消息日志 —— 畜舍事件与历史记录
V1.1.4.0
– 修复设置保存机制中的错误
截图
V1.1.2
– 调整外部模组支持的资源分辨率逻辑
🔄 V1.1 更新内容
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集成 EPP Butcher 功能至 Enhanced Livestock(作者:@renfordt)[#9]
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支持 FS25_AnimalPackage_vanillaEdition 模组整合(@renfordt)[#15]
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在视觉更新中加入 FontLibrary 可用性检测(@renfordt)[#19]
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对齐翻译与术语,符合 PEGI 3 分级要求(@renfordt)[#20]
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重新引入耳标文字,并新增可见性开关
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动态耳标作为备用解决方案
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繁殖时父系随机化 —— 不再总是选择第一个可用雄性(基于 RitterMod)
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改进遗传继承系统,加入自然变异 —— 后代属性可能高于或低于父母(基于 RitterMod)
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修复监控菜单中稻草显示错误(基于 RitterMod)
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修复服务器/客户端 subTypeIndex 不一致导致的多人同步问题(RitterMod PR,by killemth)
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添加月天数早期加载备用计算方案(RitterMod PR,by killemth)
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重构 subType 解析为辅助函数并加入日志
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多项小型修复与改进
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新增 迁移管理器(基于 RitterMod)
- 模组文件名错误(重复下载会导致模组zip压缩自动重命名,当你把被重命名的安装放到模组安装文件夹时,就会出现不显示问题)
- 模组文件夹错误(百分之95以上模组,只需放置到游戏根目录PDLC文件夹即可,不用放到mods文件夹)
- 游戏版本问题(游戏大更新过后,会有些模组不兼容最新版本,这种情况建议等模组更新)



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