在一般设置中更改参数
特点
此模组为雇佣工人增加了真实的持续工资支出,使农场管理更具挑战性和策略性。
主要功能:
– 可配置工资系统:可选择按小时或按公顷支付
– 三个工资等级:低($15/小时)、中($25/小时)、高($40/小时)
– 技能相关工资:技能更高的工人获得更高工资
– 完全集成游戏内设置
– 控制台命令实现完全控制
– 支持多人游戏
– 支持10种语言
– 与存档兼容
工作原理:
工人在工作时会产生费用!模组会自动根据以下方式计算并扣除工资:
-
工作时间(按小时模式)或工作面积(按公顷模式)
-
工人技能等级(80%-120% 的工资倍数)
-
你选择的工资等级或自定义工资率
设置选项:
– 启用/禁用:开关模组
– 成本模式:按小时或按公顷
– 工资等级:低、中、高基础工资
– 自定义工资率:自行设置工资
– 通知:开关工资提醒
– 调试模式:额外日志记录
控制台命令:
在控制台输入 workerCosts 查看完整命令,包括:
– WorkerCostsEnable/Disable(启用/禁用)
– WorkerCostsSetWageLevel 1|2|3(设置工资等级)
– WorkerCostsSetCostMode 1|2(设置成本模式)
– WorkerCostsSetCustomRate(设置自定义工资)
– WorkerCostsTestPayment(测试支付)
– WorkerCostsShowSettings(显示设置)
– WorkerCostsResetSettings(重置设置)
安装方法:
-
解压至 FS25 模组文件夹
-
在模组菜单中启用
-
在游戏内或通过控制台进行配置
兼容性:
– 支持 FS25 所有版本
– 支持多人游戏
– 与大多数其他模组兼容
– 可安全添加或移除已有存档
此模组为你的农场运营增加了新的财务管理层次。你不仅需要考虑设备成本,还要在规划农场盈利时考虑劳动力支出。它让游戏更真实、更具挑战性!非常适合希望增加经济深度和真实性的玩家。
截图
- 模组文件名错误(重复下载会导致模组zip压缩自动重命名,当你把被重命名的安装放到模组安装文件夹时,就会出现不显示问题)
- 模组文件夹错误(百分之95以上模组,只需放置到游戏根目录PDLC文件夹即可,不用放到mods文件夹)
- 游戏版本问题(游戏大更新过后,会有些模组不兼容最新版本,这种情况建议等模组更新)


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