该模组能增加收割机真实度,
作物越密,收割机工作速度越慢,
共三个选项可更改
在一般设置下选择!
特点
这个模组是做什么的?
这个模组为收割过程加入了更真实的机制。
你的联合收割机将无法再在高密度作物中全速收割!
收割速度会根据脱粒负载自动进行限制。
主要特性
– 真实负载计算
作物越密、割台越宽,联合收割机的行进速度就越慢。
– 信息 HUD
在速度表附近显示一个紧凑的 HUD,用于显示当前负载情况。
– 作物损失系统(测试版,仅视觉效果)
如果操作过于激进,可能会造成部分产量损失(可在设置中关闭)。
– 难度模式
可在游戏设置中选择你的游玩风格(ESC → 设置):
-
街机:速度限制极少,适合轻松游玩
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普通:平衡体验,你会明显感受到玉米、小麦等高产作物的负载影响
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真实:为模拟爱好者打造,速度严格受联合收割机物理性能限制
截图
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V1.5.0.0 更新日志中文翻译
- 新增:集成“湿度系统”模组!在潮湿条件下收割作物时,发动机负载将动态增加,并且作物损失增加。
- 新增:在可拖动 HUD 上集成实时湿度百分比显示。
- 新增:增加新的设置选项,可开关湿度系统集成。
- 改进:“目标发动机负载”自动驾驶功能:增加 2% 死区,防止微小振动,使巡航控制在不同作物密度下更加平稳。
- 改进:校准界面(Calibration GUI)-“目标发动机负载”现在采用动态彩色进度条(绿/黄/红),提供更直观的视觉反馈,而非单纯文本显示。
- 修复:湿度 HUD 指示器在联合收割机停止收割或倒退时不再冻结在上一次数值,而是重置为 0%。
- 修复:“目标发动机负载”在校准菜单中错误显示为“自动”。
- 新增:诊断控制台命令
rhm_inspect,可在控制台和 log.txt 中查看联合收割机实时性能数据。 - 改进:作物系数全面重构,使用基于作物名称的查找系统,提高精度。
- 改进:玉米粒(Grain Corn)与青贮玉米(Silage Corn)系数分开,提升收割速度的真实性。
- 改进:平衡草地和干草的收割系数,适用于直接割取与拾取两种方法。
- 改进:优化拾取(Pickup)负载乘数,从 0.25 调整为 0.45,用于谷物排,提高发动机阻力的真实感。
- 新增:通用“饲料安全网”,保证饲料收割机处理非标准或模组作物时负载真实。
- 修复:解决饲料收割机刀具因分类名大小写敏感而未被正确识别的问题。
- 优化可能影响 FPS 的功能
- 修复若干作物系数问题
- 更新 HUD
- 更新帮助页面
- 服务器与客户端设置分离
- 若干小修复
- 新增工具,可实时修改作物系数(默认禁用)
- 修复棉花联合收割机
- 替换联合收割机设置
常见问题
模拟农场MOD安装方法
模拟农场模组安装教程
注意:不要更改压缩包名称,不要解压压缩包
方法1:
找到游戏根目录,打开pdlc文件夹,将下载的模组 压缩包 复制粘贴进pdlc文件夹中(是压缩包,不要带文件夹)进入游戏后就会显示
方法2:
打开电脑中的文档,找到My Games文件夹,打开后找到FarmingSimulator2025(模拟农场25)文件夹,里面有个mods文件夹,将模组压缩包移动进该文件夹。
模组不显示问题
答:以下几种几种情况都会导致模组不显示
- 模组文件名错误(重复下载会导致模组zip压缩自动重命名,当你把被重命名的安装放到模组安装文件夹时,就会出现不显示问题)
- 模组文件夹错误(百分之95以上模组,只需放置到游戏根目录PDLC文件夹即可,不用放到mods文件夹)
- 游戏版本问题(游戏大更新过后,会有些模组不兼容最新版本,这种情况建议等模组更新)


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