所需模组
特点
这是一个配套扩展模组,必须与 真实牲畜养殖 一起使用。
本模组只新增不同品种及对应纹理,不会替换游戏中的牛3D模型,因此部分情况下模型可能看起来比实际品种略大。目前所有品种均使用单独贴图。
功能特点
新增12种牛品种,并根据真实用途调整数值设定:
- 奶牛品种产奶量更高(如荷斯坦)
- 肉牛品种更偏向增重(如夏洛莱、安格斯)
四种新奶牛品种(产奶型)
- 红荷斯坦
- 艾尔夏牛
- 娟珊牛
- 根西牛
八种新肉牛品种(肉用型)
- 红安格斯
- 海福特牛
- 夏洛莱牛
- 短角牛
- 爱尔兰莫伊尔牛
- 英国蓝牛
- 带状高地牛
- 西门塔尔牛
存档说明
如果在已有存档中使用:
- 需要在设置中刷新动物商店
或 - 等待游戏内数天后,新品种才会出现
截图
资源下载
下载价格免费
版本:V1.0.4.0
本次更新统一了品种标识与 RLRM 地图桥梁的大小写格式,标记颜色可正常生效;屏蔽多桥梁覆盖同种动物类型时频繁弹出的启动弹窗;拓展存档数据迁移规则,适配新增命名格式;补齐两款最新牲畜品种全语种翻译。
同时优化材质贴图:重构多款动物基础漫反射贴图,新增多种贴图样式;重构本模组与 RLRM 的交互逻辑,新增适配原版动物包的可选联动桥梁;整合贴图图集,重制高地牛外观,修复基础品种配饰加载异常问题。
原版适配桥梁(脚本文件:VanillaEditionBridge.lua 版本 v0.2.1.0)
若同时加载原版牲畜包模组,5 种游戏原生牲畜品种将同步接入 RLRM 联动列表:
- 荷斯坦奶牛(原版)
- 红荷斯坦奶牛(原版)
- 瑞士褐牛(原版)
- 利木赞牛(原版)
- 安格斯牛(原版)
自定义高地牛贴图
高地牛成牛、小牛、幼崽均采用模组内置独立资源封装,搭配全新 4K 高清 BC7 格式基础贴图,在不修改游戏原版任何文件的前提下,完成高地牛外观全面翻新。
更新改动
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适配勒梅谢特地图
加载勒梅谢特地图后,夏洛莱牛、西门塔尔牛(勒梅谢特专属变体)、蒙贝利亚牛、沃吉耶牛均可正常加载专属独立模型。
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统一全部 14 种牲畜品种标识后缀
将所有品种标识后缀从小写
_pack统一改为大写_PACK改动涉及:动物配置文件、子类型属性、物料类型属性、品种属性及物料定义文件
语言本地化小写键名保持不变(仅为地区识别标识,非注册 ID)
修改原因
RLRM 地图桥梁读取品种数据时会自动将品种名转为大写赋值,但读取子类型数据时会原样读取 XML 内小写标识。大小写不匹配导致所有模组牲畜强制使用默认标记色,牲畜商店也仅显示原始代码名,统一大写后缀彻底修复该问题。
- 动物贴图优化
优化多款牲畜基础贴图图集,强化不同品种外观辨识度,新增同品种多外观贴图变体,实现同品种牲畜外观差异化区分。
新增内容
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新增弹窗屏蔽脚本 BridgeWarningSuppressor.lua
屏蔽 RLRM 模组弹出的配置项冲突提示弹窗
本模组与多款热门地图模组(霍夫贝格曼、勒梅谢特、威特科姆等)均会覆盖家畜养殖相关配置,RLRM 会判定为冲突并在开局弹窗提醒。
开发组已知晓该冲突且确认兼容,现已在地图加载阶段提前清除冲突提示,仅保留后台日志便于排查故障,不再弹窗打断游戏开局。
时序说明:地图加载阶段早于启动弹窗触发阶段,游戏循环刷新阶段无法实现该屏蔽效果。
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拓展存档数据迁移规则
存档适配两种旧版牲畜标识格式,自动统一转为新标准大写格式:
- 旧旧版:COW_REDHOLSTEIN → COW_REDHOLSTEIN_PACK
- 过渡版:COW_REDHOLSTEIN_pack → COW_REDHOLSTEIN_PACK
1.0.3 旧版本存档、早期旧版存档均可无缝读取,首次存档自动完成数据升级,无需手动调整。
- 补齐凯里牛、短角乳用牛全语种翻译
修复问题
- 模组与地图养殖配置冲突时,开局不再弹出干扰提示弹窗
- 各品种专属标记颜色正式生效(此前因大小写不匹配全部强制默认色)
- 移除牲畜商店重复的海福特牛条目
删除配置文件内原生 RLRM 海福特牛贴图覆盖代码,恢复原版海福特牛默认外观,商店仅展示本模组专属海福特牛品种。
常见问题
模拟农场MOD安装方法
模拟农场模组安装教程
注意:不要更改压缩包名称,不要解压压缩包
方法1:
找到游戏根目录,打开pdlc文件夹,将下载的模组 压缩包 复制粘贴进pdlc文件夹中(是压缩包,不要带文件夹)进入游戏后就会显示
方法2:
打开电脑中的文档,找到My Games文件夹,打开后找到FarmingSimulator2025(模拟农场25)文件夹,里面有个mods文件夹,将模组压缩包移动进该文件夹。
模组不显示问题
答:以下几种几种情况都会导致模组不显示
- 模组文件名错误(重复下载会导致模组zip压缩自动重命名,当你把被重命名的安装放到模组安装文件夹时,就会出现不显示问题)
- 模组文件夹错误(百分之95以上模组,只需放置到游戏根目录PDLC文件夹即可,不用放到mods文件夹)
- 游戏版本问题(游戏大更新过后,会有些模组不兼容最新版本,这种情况建议等模组更新)






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