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作物产量控制 V2.0.0.1

随机带链接图片(基础版)
详细介绍 更新内容

在一般设置中可以找到设置选项!

特点

此模组允许你直接在游戏设置中修改所有可收获作物的基础产量倍率。

主要功能:
– 适用于所有作物与扩展作物,包括谷物、根茎类作物(甜菜、胡萝卜、欧洲防风草等)、草料以及杨树。
– 可在游戏设置中将产量倍率从 1.0 倍(默认)调整至 200倍,无需重启游戏或重新加载存档。
– 修改设置后,地块信息文本会立即更新,方便你准确规划收成。

关于秸秆的重要说明:
– 本模组仅提高主要产物(谷物、蔬菜等)的产量。
– 不会提高因收获倍率增加而产生的秸秆收集量。

非常适合希望自定义经济难度,或提升大型农场运营效率的玩家。

截图

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V2.0.0.1
– 产量控制设置已从“常规设置”选项卡移至游戏设置中的单独“产量控制”选项卡,以释放空间并避免常规设置列表过于拥挤。
– 单个作物倍率的工作原理已重新设计:现在由单独的开关控制。
– 关闭单个倍率时,总产量倍率生效,而单个作物倍率失效。
– 启用单个倍率时,总产量倍率重置为 1.0 倍并失效。
– 再次关闭单个倍率时,所有作物倍率均重置为 1.0 倍。
– 在“产量控制”选项卡中,作物名称旁边添加了作物图标,以便更轻松地浏览作物列表。
– 作物图标取自已注册的作物/填充类型数据(如有);如果无法确定图标,则使用游戏内替代图标。
– 更新了设置说明和本地化。

V2.0.0.0

我认为这将是该模组的最终版本。

更新内容

  • 产量倍率系统已完全重构。
  • 为当前地图上的每种作物新增独立产量倍率设置。
  • 保留了适用于所有作物的全局产量倍率功能。
  • 新增当前地图作物自动检测功能:设置菜单中的选项数量会根据可用作物数量自动调整。
  • 新增对模组地图及额外注册作物的支持:通过 fruitTypes 注册的新作物将自动出现在设置中。
  • 模组作物名称将优先使用地图或模组作者提供的本地化名称。
  • 设置现已按存档槽位分别保存。
  • 新增保护机制,防止删除存档后在同一槽位创建新生涯时加载旧设置。
  • 设置文件已移至独立目录:

    modSettings/FS25_YieldControl/FS25_YieldControl.xml
  • 优化设置文件结构。
  • 改进设置的加载与保存机制。
  • 新增在同一槽位创建新生涯时自动清理和更新存档数据功能。
  • 移除了修改倍率时写入日志的多余信息。
  • 清理了 Lua 脚本中的临时代码。
  • 优化了游戏菜单中的设置说明文本。
  • 更新了所有语言的本地化翻译。
独立随机带链接图片(新ID版)
常见问题
模拟农场MOD安装方法
模拟农场模组安装教程 注意:不要更改压缩包名称,不要解压压缩包 方法1: 找到游戏根目录,打开pdlc文件夹,将下载的模组 压缩包 复制粘贴进pdlc文件夹中(是压缩包,不要带文件夹)进入游戏后就会显示 方法2: 打开电脑中的文档,找到My Games文件夹,打开后找到FarmingSimulator2025(模拟农场25)文件夹,里面有个mods文件夹,将模组压缩包移动进该文件夹。
模组不显示问题
答:以下几种几种情况都会导致模组不显示
  1. 模组文件名错误(重复下载会导致模组zip压缩自动重命名,当你把被重命名的安装放到模组安装文件夹时,就会出现不显示问题)
  2. 模组文件夹错误(百分之95以上模组,只需放置到游戏根目录PDLC文件夹即可,不用放到mods文件夹)
  3. 游戏版本问题(游戏大更新过后,会有些模组不兼容最新版本,这种情况建议等模组更新)
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