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AI 助手工资管理 v1.0

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特点

AI 助手工资管理 允许你在“常规设置”选项卡中直接配置游戏标准 AI 助手的工资。

该模组保留了游戏原有的助手付费机制,但允许你调整助手工作时扣除的费用比例。


功能

  • 开启或关闭助手工资控制。
  • 设置适用于所有工作的统一工资比例。
  • 为特定工作类型单独设置工资比例。
  • 可将某项工作的工资设置恢复为统一工资比例。
  • 设置按存档槽位分别保存。
  • 工资调整范围:0%~300%(每次调整 10%)。
  • 100% 表示使用游戏默认工资标准。

支持的工作类型

  • 耕作 / 犁地
  • 播种 / 栽种
  • 施肥 / 喷药
  • 收割
  • 割草 / 草料作业
  • 打包草捆
  • 运输 / 驾驶
  • 其他工作

工作原理

当游戏向 AI 助手支付工资时,模组会检测当前执行的工作类型,并按照你设定的工资比例计算费用。

  • 如果某种工作没有单独设置工资比例,则使用全局工资比例。
  • 如果某种工作设置了独立工资比例,则优先使用该数值。

示例

  • 100% —— 游戏默认工资
  • 50% —— 助手工资减半
  • 0% —— 不支付助手工资
  • 200% —— 助手工资翻倍

与 Courseplay 及其他助手工资模组的兼容性

AI 助手工资管理 修改的是游戏原版 AI 助手的基础工资。

如果助手是通过 H 键 启动的原版助手,则工资只受 AI 助手工资管理 影响。

cp助手 具有自己独立的工资系统,因此通过 cp助手 启动的员工工资不会直接受原版助手工资设置影响。

当同时使用 Helper Control 与 cp助手 时,cp助手 员工的工资计算方式为:

游戏基础工资 × Helper Control 倍率 × Courseplay 倍率


示例 1

  • AI 助手工资管理:100%
  • H 键原版助手:100%
  • cp助手:500%

结果:

  • 原版助手工资 = 100%
  • cp助手 员工工资 = 500%

示例 2

  • AI 助手工资管理:50%
  • H 键原版助手:50%
  • cp助手:500%

结果:

  • 原版助手工资 = 50%
  • cp助手 员工工资 = 250%

(50% × 500% = 250%)


示例 3

  • AI 助手工资管理:0%
  • H 键原版助手:0%
  • cp助手:500%

结果:

  • 原版助手工资 = 0%
  • cp助手 员工工资 = 0%

(0% × 500% = 0%)


推荐设置

为了获得更可预测、更容易管理的结果,如果你打算通过 AI 助手工资管理 来统一调整助手成本,建议将 CP助手 和其他修改助手工资的模组保持在 100%,只使用 Helper Control 进行工资管理。这样可以避免多个倍率叠加导致工资计算超出预期。

截图

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常见问题
模拟农场MOD安装方法
模拟农场模组安装教程 注意:不要更改压缩包名称,不要解压压缩包 方法1: 找到游戏根目录,打开pdlc文件夹,将下载的模组 压缩包 复制粘贴进pdlc文件夹中(是压缩包,不要带文件夹)进入游戏后就会显示 方法2: 打开电脑中的文档,找到My Games文件夹,打开后找到FarmingSimulator2025(模拟农场25)文件夹,里面有个mods文件夹,将模组压缩包移动进该文件夹。
模组不显示问题
答:以下几种几种情况都会导致模组不显示
  1. 模组文件名错误(重复下载会导致模组zip压缩自动重命名,当你把被重命名的安装放到模组安装文件夹时,就会出现不显示问题)
  2. 模组文件夹错误(百分之95以上模组,只需放置到游戏根目录PDLC文件夹即可,不用放到mods文件夹)
  3. 游戏版本问题(游戏大更新过后,会有些模组不兼容最新版本,这种情况建议等模组更新)
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