废品猎人,是一个捡破烂模组
只需在商店购买金属探测器,就可以在农场中寻找废铁
金属探测器会显示数值,数值越近,声音越大,距离金属越近!
而且还可以按R使用第六感标记金属位置,注意第六感技能是有冷却间隔的!
还可以在合约窗口接取金属探测任务哟!
特点
**Scrap Spawner(废金属生成器)**是一个让地图上随机散布废旧金属的模组!
它会为游戏添加动态生成的随机托盘物体,内容包括汽车零件、车身以及各种废金属。整体效果就像自然散落在世界各地的垃圾——仿佛旧车曾被遗弃在森林、路边或荒废田野中。
1. 地图中随机生成废金属
该模组会定期在世界的随机位置生成装有“黑色金属物品”的托盘。
每个托盘都是旧车或车身部件的空模型。
2. 完整的真实感
ScrapSpawner 会根据环境进行判断:
- 不会在水中生成垃圾(即使是浅水区也不会)
- 不会在田地中出现(避免影响农作物)
- 不会出现在建筑物、设备或树木内部
- 只会寻找物理上“可放置的空地”
因此整体效果就像真实世界中,被遗弃在森林或林地中的废弃物。
3. 与地图无缝整合
模组会自动检测地图大小,在标准地图和大型模组地图上都能正常运行。
4. 铁质金属探测工具(新工具)
模组包含两种独特工具:
● 金属探测器(Metal Detector)
用于寻找真实生成的托盘:
- 可以在地图上发现真实物体
- 越接近目标蜂鸣越频繁
- 显示距离
- 让你像寻宝一样“狩猎金属”
● 寻宝者(Scrap Hunter)
用于寻找隐藏奖励点:
- 当你使用金属探测器时,可以在地面发现各种战利品
- 接近“虚拟藏宝点中心”时可获得金钱奖励
- 提供“第六感模式”,可短暂高亮潜在宝藏点(冷却125秒)
让普通地图探索变成废金属狩猎活动。
5. 新合同系统
1)废金属收集合同系统:
- 接受合同后会生成专属区域
- 模组会自动选择区域中心,避免地图边缘、水域和田地
- 在区域内生成所需的“黑色金属托盘”
- 进度显示方式与标准任务一致
2)金属探测寻宝合同系统:
- 接受合同后生成专属区域
- 使用金属探测器在区域内收集财物并计入进度
- 进度显示方式与标准任务一致
⚠️ 注意:要使合同出现,必须放置模组自带的“销售点”!
6. 统计与新UI界面(ESC菜单)
游戏菜单新增一个页面:
Scrap Overview(废料总览)
提供完整统计信息:
- 各类型废金属数量
- 单个托盘体积
- 总体积
- 托盘总数量
- 地图环境状态(常规信息)
- 金属探测器的发现记录
V1.0.2.0 更新内容
- 改进合同中托盘数量的判定逻辑
- 恢复旧桶(old barrel)进入合同系统
- 重写合同数据保存逻辑
(在加载含有活动金属合同的存档时,应减少问题)
截图
常见问题
模拟农场MOD安装方法
模拟农场模组安装教程
注意:不要更改压缩包名称,不要解压压缩包
方法1:
找到游戏根目录,打开pdlc文件夹,将下载的模组 压缩包 复制粘贴进pdlc文件夹中(是压缩包,不要带文件夹)进入游戏后就会显示
方法2:
打开电脑中的文档,找到My Games文件夹,打开后找到FarmingSimulator2025(模拟农场25)文件夹,里面有个mods文件夹,将模组压缩包移动进该文件夹。
模组不显示问题
答:以下几种几种情况都会导致模组不显示
- 模组文件名错误(重复下载会导致模组zip压缩自动重命名,当你把被重命名的安装放到模组安装文件夹时,就会出现不显示问题)
- 模组文件夹错误(百分之95以上模组,只需放置到游戏根目录PDLC文件夹即可,不用放到mods文件夹)
- 游戏版本问题(游戏大更新过后,会有些模组不兼容最新版本,这种情况建议等模组更新)




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