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泥土物理系统 模组
之前做过视频教程,
不过那是早期版本,
一些选项跟现版本差别很大,
所以今天饭团准备发布一篇全新的文字教程!!!!

当地面干燥时,
泥土物理系统 模组的效果不太明显,
而当地面变湿,
车轮就会出现下陷效果!

右上角湿度是模组的硬性条件,
而想增加湿度只能通过下雨才能实现,
游戏内的雨天是不可控的,
所以推荐使用 内置修改器 模组

打开内置修改器-找到环境-更改天气设置
然后通过 7-8 号按键更改游戏中时间流速,
当右上角湿度HUD图标变成100%后就达到效果,
这是需要按7号键 降低时间流速!

现在拖拉机开进已犁农田,
会百分百陷车托底,

是因为模组新增预设选项,
默认预设 真实

咱们将预设改成 简单
现在拖拉机不会托底,
之后出现轻微下陷效果,
如果想省心不想折腾,
可以通过预设来更改陷车程度!

每次更改预设,
模组设置中的数值都会发生变化,
而发生变化最大的数值便是
下速度 和 恢复速度
影响陷车托底的核心设置就是这两个选项
这两个数值越高,陷车几率越对
这两个数值越低,陷车几率越高

而通过预设更改模组
只能在已耕耘或犁地的农田内出现陷车效果

想在其他区域
或者是自己制作一条陷车路
可以在建造-涂抹中选择 牲畜泥
将其涂抹在你想要陷车的区域

这样一来
陷车就不仅仅局限在农田中了

当然,
你也可以用 地形自由美化 模组
彻底更改地图中所有土路
这个模组的特点就是,
无需拥有土地
就可以在地面上进行涂抹

但有一点需要注意,
这种铺装路面是无法涂抹的,
因为这是个模型材质!!!!!!!

在田地泥土选项中
有一个 显示额外土壤配置选项
开启后保存游戏、退出游戏、重进游戏

这是会增加 15个选项
包括:
配置 01:秸秆耕作配置
02:已耕作配置
03:苗床 / 播种床配置
04:已犁地配置
05:镇压苗床配置
06:垄 / 田埂配置
07:已播种配置
08:免耕播种配置
09:已种植配置
10:垄上播种配置
11:镇压痕 / 车辙配置
12:可收割配置
13:可收割 – 变体配置
14:草地配置
15:已割草
这些新选项完全覆盖农田所有阶段,
可以通过这些新选项去设置农田每个阶段的陷车程度,
也就是说,
农田能不能陷车,
完全是玩家自己掌控!
- 模组文件名错误(重复下载会导致模组zip压缩自动重命名,当你把被重命名的安装放到模组安装文件夹时,就会出现不显示问题)
- 模组文件夹错误(百分之95以上模组,只需放置到游戏根目录PDLC文件夹即可,不用放到mods文件夹)
- 游戏版本问题(游戏大更新过后,会有些模组不兼容最新版本,这种情况建议等模组更新)


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