你们当中有谁没想过在游戏里自己建造一座仓库/厂房呢?如果你不仅可以设计它,还能完全亲手建造——并且使用来自自己农场的建筑材料,会怎么样?有了这个包,这一切都可以实现!
由于整个系统可能有点复杂,我建议你先在测试存档中尝试,以免在主农场里损失资金。请在放置任何内容之前开启“自由模式(Free Mode)”,否则可能会破坏施工现场!
为了让所有建筑部件尽可能精确贴合,它们在制作时没有进行地形自适应。因此,为了仍然可以平整地面,这里提供了四种不同的“Leveler(整平模块)”,专门用于平整地形。这些模块没有基础成本,也没有维护费用,并且应在放置后移除。
使用步骤:
– 先完成地形平整后,再放置山墙(Gable walls)
– 然后放置屋顶(Roof)
– 最后再放置侧墙,这样可以避免缝隙
– 建议只使用网格模式(Grid Mode),并以90°角放置建筑,否则可能会发生重叠
– 放置时不要选中之前的模块,否则会导致模块叠加在一起
– 对于较宽的建筑工程,Leveler 模块应略微重叠放置,以更好地显示高度差
– 出于 ModHub 性能要求,这些模块在一定距离外必须隐藏
– ModHub 还要求模组必须包含测试区域与整平区域,因此放置前必须启用 自由模式
通用提示与说明:
– 放置模块时要小心,过快放置可能导致游戏物理引擎问题
– 应先用 Leveler 平整地面,然后再出售它们
– 放置时必须启用 Free Mode
– 建筑内部无法倾倒物料
– 屋顶只有视觉雪效果,没有实体网格
– 不建议在建筑内部或附近启动 AI
– AI 无法进入这些建筑
– 手动建造触发器故意设计得较小,需要精确驾驶
– 每个模块都可以手动建造,一个施工阶段约需 8 小时完成
模块信息:
– 每个模块具有相同基础结构
– 价格:$3,000 – $10,000(视模块而定)
– 自建价格:$30 – $100(视模块而定)
– 维护费用:$1/天
– 尺寸:5m x 5m
– 可选择木质墙体与大门颜色
– 模型可在建筑(buildings)分类中找到,若要手动建造,则在 constructibles 分类中
– 几乎所有模块都有 5 种不同高度可配置
→ 注意:部分模块因结构原因未制作全部高度版本
模块分类:
墙体(Walls):
– 开放侧(含扩展版)
– 封闭侧(含扩展版)
– 窗户(含扩展版)
– 门
– 分段式大门
– 双宽分段门与开放墙 → 即将推出
屋顶(Roofs):
– 人字屋顶
– 平屋顶
– 单坡遮棚
– 上升式遮棚
– 屋顶转角(含反向版本)
– 带天窗/屋顶窗与照明 → 即将推出
– 屋檐边缘(Roof Edge)– 仅可放置,不可建造
山墙(Gable walls):
– 三种尺寸,可配置为门、窗或空白
可变山墙(Variable gable walls):
– 外部部分
– 内部部分
– 平屋顶
– 带门的平屋顶
– 人字屋顶
– 带门人字屋顶 → 即将推出
额外自由模块:
– 车间(Workshop)(在“tools”标签中)
– 草捆存储(Bale storage)(在“silos”标签中)
– 托盘存储(Pallet storage)(在“silos”标签中)
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