所需模组
特点
这是一个配套扩展模组,必须与 真实牲畜养殖 一起使用。
本模组只新增不同品种及对应纹理,不会替换游戏中的牛3D模型,因此部分情况下模型可能看起来比实际品种略大。目前所有品种均使用单独贴图。
功能特点
新增12种牛品种,并根据真实用途调整数值设定:
- 奶牛品种产奶量更高(如荷斯坦)
- 肉牛品种更偏向增重(如夏洛莱、安格斯)
四种新奶牛品种(产奶型)
- 红荷斯坦
- 艾尔夏牛
- 娟珊牛
- 根西牛
八种新肉牛品种(肉用型)
- 红安格斯
- 海福特牛
- 夏洛莱牛
- 短角牛
- 爱尔兰莫伊尔牛
- 英国蓝牛
- 带状高地牛
- 西门塔尔牛
存档说明
如果在已有存档中使用:
- 需要在设置中刷新动物商店
或 - 等待游戏内数天后,新品种才会出现
截图
1.1.0.0 版本新增内容
– 为奶牛、肉牛和高地牛品种定制公牛(雄性)模型——雄性不再仅仅是母牛的模型。
– 为奶牛、肉牛和高地牛品种定制犊牛模型,包括雄性犊牛变体。
– 按品种划分的牛角——运行时系统会根据每头牛的 ID 随机选择有角/无角(高地牛始终有角;瑞士褐牛和凯利牛大多有角;一些肉牛品种偶尔有角)。
– 高地牛配件——成年高地牛和犊牛的耳标、监护仪、标记和鼻环。
– 海福特牛已整合到 RLRM 的基础海福特牛中(单独的海福特牛包已被移除)。
– 移除桥接器——Mechet/Witcombe/原版合成桥接器已被移除;现在这是一个纯净的 RLRM 包。
– 完整的经济校准——体重、饲料、产量和价格已重新锚定到 RLRM 的基础品种(参见 README 表格)。
– 保存所有 _PACK 名称历史记录、Kerry 和 Shorthorn Milkers 以及剩余的 _vanilla/_mechet 子类型的迁移数据。
– 日志更简洁 — RLRM 无效索引警告已屏蔽。
版本:V1.0.4.0
本次更新统一了品种标识与 RLRM 地图桥梁的大小写格式,标记颜色可正常生效;屏蔽多桥梁覆盖同种动物类型时频繁弹出的启动弹窗;拓展存档数据迁移规则,适配新增命名格式;补齐两款最新牲畜品种全语种翻译。
同时优化材质贴图:重构多款动物基础漫反射贴图,新增多种贴图样式;重构本模组与 RLRM 的交互逻辑,新增适配原版动物包的可选联动桥梁;整合贴图图集,重制高地牛外观,修复基础品种配饰加载异常问题。
原版适配桥梁(脚本文件:VanillaEditionBridge.lua 版本 v0.2.1.0)
- 荷斯坦奶牛(原版)
- 红荷斯坦奶牛(原版)
- 瑞士褐牛(原版)
- 利木赞牛(原版)
- 安格斯牛(原版)
自定义高地牛贴图
更新改动
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适配勒梅谢特地图
加载勒梅谢特地图后,夏洛莱牛、西门塔尔牛(勒梅谢特专属变体)、蒙贝利亚牛、沃吉耶牛均可正常加载专属独立模型。
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统一全部 14 种牲畜品种标识后缀
将所有品种标识后缀从小写
_pack统一改为大写_PACK改动涉及:动物配置文件、子类型属性、物料类型属性、品种属性及物料定义文件
语言本地化小写键名保持不变(仅为地区识别标识,非注册 ID)
修改原因
- 动物贴图优化
优化多款牲畜基础贴图图集,强化不同品种外观辨识度,新增同品种多外观贴图变体,实现同品种牲畜外观差异化区分。
新增内容
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新增弹窗屏蔽脚本 BridgeWarningSuppressor.lua
屏蔽 RLRM 模组弹出的配置项冲突提示弹窗
本模组与多款热门地图模组(霍夫贝格曼、勒梅谢特、威特科姆等)均会覆盖家畜养殖相关配置,RLRM 会判定为冲突并在开局弹窗提醒。
开发组已知晓该冲突且确认兼容,现已在地图加载阶段提前清除冲突提示,仅保留后台日志便于排查故障,不再弹窗打断游戏开局。
时序说明:地图加载阶段早于启动弹窗触发阶段,游戏循环刷新阶段无法实现该屏蔽效果。
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拓展存档数据迁移规则
存档适配两种旧版牲畜标识格式,自动统一转为新标准大写格式:
- 旧旧版:COW_REDHOLSTEIN → COW_REDHOLSTEIN_PACK
- 过渡版:COW_REDHOLSTEIN_pack → COW_REDHOLSTEIN_PACK
1.0.3 旧版本存档、早期旧版存档均可无缝读取,首次存档自动完成数据升级,无需手动调整。
- 补齐凯里牛、短角乳用牛全语种翻译
修复问题
- 模组与地图养殖配置冲突时,开局不再弹出干扰提示弹窗
- 各品种专属标记颜色正式生效(此前因大小写不匹配全部强制默认色)
- 移除牲畜商店重复的海福特牛条目
删除配置文件内原生 RLRM 海福特牛贴图覆盖代码,恢复原版海福特牛默认外观,商店仅展示本模组专属海福特牛品种。
- 模组文件名错误(重复下载会导致模组zip压缩自动重命名,当你把被重命名的安装放到模组安装文件夹时,就会出现不显示问题)
- 模组文件夹错误(百分之95以上模组,只需放置到游戏根目录PDLC文件夹即可,不用放到mods文件夹)
- 游戏版本问题(游戏大更新过后,会有些模组不兼容最新版本,这种情况建议等模组更新)






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