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员工管理 v1.0

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特点

《模拟农场25》的人事管理模组为游戏引入了一套员工系统,包含求职者、薪资、忠诚度、经验、特长、培训、辞职以及雇工分配等功能,同时支持存档配置与多人游戏同步。

人事管理概览将原有的AI雇工助手扩展为拥有具体名字的员工、求职者以及长期的员工发展系统。员工拥有经验、可靠性、忠诚度、薪资、病假天数和特长等属性。这些数值会影响雇工的工作效率、运输订单、燃油与物料消耗、设备磨损、加薪要求以及辞职倾向。

菜单与设置 / 菜单与招聘

打开 ESC 菜单并选择“人事管理”。该页面包含:概览、员工管理和求职市场。列表条目使用鼠标进行选择。

  • ENTER:执行主要操作。

  • T:切换运输任务分配。

  • G:批准未决的加薪/薪资申请。

  • N:拒绝加薪/薪资申请。

  • S:在允许的情况下开始培训。

  • ESC:返回概览。

工作与运输

当启动常规的 AI 雇工任务时,该模组会弹出一个员工选择窗口,而不是直接启动一个匿名的帮工。运输订单通过员工管理进行控制:在启动 A点到B点 的运输任务之前,按 T 键分配负责运输的员工。

薪资、解雇与辞职

员工按月领取薪资。薪资取决于每月的工作天数、游戏经济难度以及员工的自身素质。被解雇的员工在通知期内仍可继续工作,只有在相应的月末发放完薪资后才会离开公司。低忠诚度可能会引发警告、加薪要求甚至主动辞职。

经验与可靠性

员工在完成工作任务后会获得经验。获得高经验值是一个长期目标,极高极满的属性将非常罕见。缺乏经验的员工工作速度可能较慢,并可能导致额外的设备磨损,或者中度增加燃油、种子、肥料、液体肥料、除草剂、水肥、沼渣和堆肥的消耗。可靠性则会影响短期的状态下滑以及病假天数。

特长与培训

员工可以同时在多个特长领域推进进度。员工条目中会显示当前进度最高的一项。当某项特长进度达到 100% 时,即视为已掌握该特长。

培训是一项战略决策:

  • 每名员工每年只能参加一次培训,且只能在每个月的第一天进行。

  • 在每月第一天进行培训时,必须在中午 12:00 之前开始。

  • 参加培训的员工在该月的剩余时间里将无法工作。

  • 培训费用取决于员工的月薪和所学特长,通常一次培训可增加约 30% 的进度。

配置与多人游戏

可调节的游戏玩法效果现在可以直接在 ESC 菜单的游戏设置中进行修改。存档配置文件依然可用并保持相同的数值。该模组已完美兼容多人游戏;员工数据、求职者、任务分配、薪资以及重要状态数值都会在各个农场之间进行同步。在一个全新且未保存过的游戏存档中,ESC 菜单中的人事管理选项可能需要在保存并重新加载存档后才会显示。

截图

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常见问题
模拟农场MOD安装方法
模拟农场模组安装教程 注意:不要更改压缩包名称,不要解压压缩包 方法1: 找到游戏根目录,打开pdlc文件夹,将下载的模组 压缩包 复制粘贴进pdlc文件夹中(是压缩包,不要带文件夹)进入游戏后就会显示 方法2: 打开电脑中的文档,找到My Games文件夹,打开后找到FarmingSimulator2025(模拟农场25)文件夹,里面有个mods文件夹,将模组压缩包移动进该文件夹。
模组不显示问题
答:以下几种几种情况都会导致模组不显示
  1. 模组文件名错误(重复下载会导致模组zip压缩自动重命名,当你把被重命名的安装放到模组安装文件夹时,就会出现不显示问题)
  2. 模组文件夹错误(百分之95以上模组,只需放置到游戏根目录PDLC文件夹即可,不用放到mods文件夹)
  3. 游戏版本问题(游戏大更新过后,会有些模组不兼容最新版本,这种情况建议等模组更新)
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