功能说明:
– 仅在驾驶室内部视角下生效;
– 摄像机会根据车辆实际转向角度进行响应;
– 当车辆保持静止时,仅转动方向盘不会触发摄像机移动;
– 转弯幅度越大,摄像机越会向转弯方向偏转观察;
– 摄像机会平滑地自动回到中心位置;
– 选择倒车挡后,摄像机会自动切换到后方视角;
– 向右倒车:摄像机转向右后方 165°;
– 向左倒车:摄像机转向左后方 165°;
– 直线倒车时,摄像机会保持最后检测到的倒车方向;
– 左右方向切换会围绕车辆后方进行,不会重新回到前方视角;
– 切换到前进挡后,摄像机会逐渐恢复到前方视角;
– 鼠标和摇杆仍可正常控制摄像机视角;
– 支持多人游戏,因为该效果仅影响本地玩家视觉效果。
高级设置:
– 参数位于文件开头:
– src/FirstPersonTurnCamera.lua
– MAX_ANGLE_DEG = 最大前方摄像机旋转角度。
– MIN_SPEED_KMH = 激活功能所需的最低速度。
– YAW_SAMPLE_TIME = 平均采样持续时间,用于稳定旋转。
– YAW_FILTER_RESPONSE = 实际车辆旋转的平滑响应速度。
– FOLLOW_RESPONSE = 摄像机跟随转弯方向移动的速度。
– RETURN_RESPONSE = 摄像机返回中心位置的速度。
– REVERSE_RIGHT_ANGLE_DEG = 右后方视角角度(-165°)。
– REVERSE_LEFT_ANGLE_DEG = 左后方视角角度(+165°)。
– REVERSE_SIDE_SWITCH_YAW_DEG = 倒车时切换左右方向所需的旋转角度。
– REVERSE_SIDE_MIN_SPEED_KMH = 检测倒车方向所需的最低速度。
– REVERSE_FOLLOW_RESPONSE = 倒车时摄像机旋转跟随速度。
– REVERSE_RETURN_RESPONSE = 倒车结束后摄像机返回速度。
版本更新:
版本 1.0.1.0:
– 修复因物理更新不规律导致的摄像机卡顿问题。
版本 1.1.0.0:
– 添加切换倒车挡时自动旋转摄像机功能。
版本 1.2.0.0:
– 根据实际倒车方向,新增左后方和右后方自动视角。
截图
- 模组文件名错误(重复下载会导致模组zip压缩自动重命名,当你把被重命名的安装放到模组安装文件夹时,就会出现不显示问题)
- 模组文件夹错误(百分之95以上模组,只需放置到游戏根目录PDLC文件夹即可,不用放到mods文件夹)
- 游戏版本问题(游戏大更新过后,会有些模组不兼容最新版本,这种情况建议等模组更新)


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