所需模组
特点
真实水土管理系统(RWSM) 为《模拟农场25》扩展了一套综合模拟系统,包括:天气、土壤水分、灌溉、土壤压实、植物根系、杂草竞争以及产量发展等机制。所有数值都会针对不同土壤区域进行本地计算,因此同一块田地内也可能出现不同情况:某一区域可能保持干燥且稳定,而另一区域则可能因为积水、压实或频繁碾压导致生长条件恶化。
天气与区域气候数据
RWSM 在游戏原有天气系统基础上,加入了基于过去 10 年真实气候数据 的区域气候和降水模型。
包含:
- 39 个国家
- 每个国家多个区域
- 德国全部 16 个联邦州及区域划分
模拟因素包括:
- 降水量
- 月度降水分布
- 温度
- 蒸发量
- 干旱周期
- 北半球与南半球不同季节规律
系统可识别:
- 降雨
- 雷暴
- 降雪
- 冰雹
- 以及对应的水量转换值
所有降水都会被储存,并持续影响土壤水分平衡。
土壤分层计算
土壤被分为三个深度层:
- 表土层:约 0~10 cm
- 根系层:约 10~30 cm
- 底土层:约 30~60 cm
每一层都会计算:
- 含水量
- 植物可利用水量
- 饱和度
- 入渗速度
- 排水能力
- 蒸发
- 渗漏
- 积水情况
植物可利用水量与物理饱和度是两个独立参数。
土壤湿度超过 100% 并不代表土壤完全饱和。
土壤类型
包含以下土壤类型:
- 壤质砂土
- 砂质壤土
- 黏土
- 粉质黏土
每种土壤拥有独立参数:
- 田间持水量
- 萎蔫点
- 饱和度
- 入渗能力
- 排水能力
- 压实敏感度
- 泥泞线
- 承载能力
特点:
- 轻质土壤干燥更快
- 重质土壤储水能力更强
- 但更容易产生积水和压实
Rainstar T32 灌溉机功能
包含的 Rainstar T32:
- 最大 220 米软管长度
- 可移动喷灌车
- 自动收回软管
- 自动驻车制动
- 可调节旋转灌溉区域
- 真实水流和喷雾效果
- 地面可见水滴影响效果
- 可调节水泵压力
- 可调节灌溉半径
- 自动计算施水量
灌溉参数
水泵压力:
3.5~11.0 bar
喷灌半径:
27~38 米
压力和半径会影响:
- 流量
- 水柱宽度
- 灌溉带宽度
- 水分分布
- 喷射高度
- 发动机转速
收管速度:
约 42 米/小时
收回软管时:
- 卷盘基本保持固定
- 喷灌车移动返回卷盘
柴油水泵与地下水
发动机水泵:
- 柴油箱容量:450 升
- 高负载油耗:約 5 升/小时
柴油需要定期补充。
水源来自地下水:
- 无限供应
- 内部水位自动补充
- 不显示为有限水箱
柴油发动机和水泵拥有独立运行状态:
- 发动机怠速启动声音
- 开启水泵后,根据压力提高声音
- 关闭后恢复怠速
水泵只有满足以下条件才工作:
- 发动机启动
- 工作模式开启
- Rainstar 正确连接
连接辅助功能:
- 绿色 3D 标记显示连接位置
- 距离提示
- 屏幕提示信息
灌溉直接影响土壤
灌溉水并非只是视觉效果。
水分会实际进入:
- 表土层
- 根系层
- 底土层
计算因素:
- 水压
- 喷灌半径
- 流量
- 灌溉时间
- 土壤类型
- 饱和程度
- 入渗能力
过量灌溉可能导致:
- 地表径流
- 通行困难
- 土壤积水
- 根系损伤
- 泥泞
作物相关计算
RWSM 支持大量作物:
- 小麦
- 大麦
- 燕麦
- 玉米
- 油菜
- 向日葵
- 大豆
- 马铃薯
- 甜菜
- 草
- 苜蓿
- 高粱
- 棉花
- 甘蔗
- 水稻
- 豌豆
- 豆类
- 菠菜
- 胡萝卜
- 欧洲防风
- 甜菜根
每种作物都会计算:
- 最佳湿度范围
- 干旱敏感度
- 积水敏感度
- 根系深度
- 氮需求
- pH 范围
- 压实敏感度
- 温度限制
根系健康
系统模拟:
- 主根
- 细根
- 有效根系深度
根系损伤来源:
- 长时间积水
- 缺氧
- 极端干旱
- 表层和底层压实
- 深车辙
- 反复碾压
- 高轮载
- 轮胎打滑
湿地行驶会明显影响细根。
恢复速度:
- 缓慢恢复
- 需要合适湿度
- 低压实环境
- 良好排水
- 合适温度
未耕作区域不会模拟活体根系。
土壤压实与车辆通行
系统通过轮胎接触点检测车辆行驶。
影响因素:
- 车辆重量
- 轮胎负荷
- 轮胎宽度
- 地面压力
- 胎压
- 打滑程度
- 行驶速度
- 土壤湿度
- 重复通过次数
计算:
- 表土压实
- 底土压实
- 车辙深度
- 承载能力
- 下沉程度
- 通行能力
- 根系损伤风险
干燥土地:
影响较小。
湿润或已压实土地:
压实、下沉和损伤明显增加。
耕作系统
RWSM 可检测:
- 犁地
- 耕作
- 圆盘耙
- 深松
- 播种
- 镇压
- 施肥
- 车辆行驶
效果:
犁地和耕作:
- 可以降低压实
- 但湿土作业可能破坏土壤结构
深松:
- 只有在合适湿度范围有效
镇压:
- 播种后可改善土壤结合
- 湿土情况下会增加压实
驾驶性能、轮胎湿度与泥泞
土壤状态分级:
- 干燥
- 潮湿
- 泥泞
- 极度泥泞
依据:
- 湿度
- 饱和度
- 土壤类型
- 承载能力
- 压实程度
- 车辙深度
潮湿土地:
初期只会产生:
- 轮胎湿润
- 少量泥土附着
严重泥泞:
需要:
- 高饱和度
- 承载能力下降
- 明显下沉
通过公开 Water-Soil API:
RWSM 可以与兼容模组(例如 Visual Mud Tracks)联动。
RWSM:
负责计算地面状态。
其他模组:
负责轮胎视觉效果和粒子效果。
避免重复计算交通影响。
杂草竞争
活体杂草会:
- 消耗水分
- 竞争养分
影响因素:
- 杂草强度
- 覆盖面积
- 作物类型
- 生长阶段
- 土壤湿度
特别敏感:
- 玉米
- 马铃薯
- 甜菜
- 蔬菜类作物
使用:
- 耙子
- 锄头
- 除草剂
成功处理后:
额外耗水自动停止。
基础游戏或精准农业 DLC 的杂草减产效果仍然保留。
真实产量计算
实际产量由服务器端计算。
影响因素:
- 土壤湿度
- 饱和度
- 干旱压力
- 积水压力
- 根系健康
- 细根健康
- 压实程度
- 车辙深度
- 杂草竞争
- 氮含量
- pH
- 温度
- 蒸发需求
- 作物类型
- 生长阶段
- 长期土壤历史
RWSM 产量倍率:
约 28%~103%
只改变:
- 收获数量
不会改变:
- 实际收割面积
精准农业 DLC 兼容
系统自动检测精准农业 DLC。
可读取:
- 氮含量
- pH
- 土壤信息
- 产量潜力
为了避免氮和 pH 被重复扣减:
精准农业开启时:
RWSM 会降低额外影响权重。
简单计算:
基础游戏或精准农业产量 × RWSM 土壤系数 = 实际产量
可见植物生长变化
RWSM 可利用 FS25 原有生长阶段显示区域差异。
影响:
- 缺水
- 根系损伤
- 土壤压实
- 产量潜力
可能导致:
- 植物更矮
- 发育不足
但:
成熟可收获作物仍然可以正常收割。
存档与多人游戏
保存并同步:
- 所有土层水分
- 降雨和灌溉历史
- 压实程度
- 车辙深度
- 根系健康
- 压力等级
- 杂草压力
- 产量潜力
- 修改历史
- 车辆通行记录
- 水泵压力
- 喷灌半径
- 软管位置
- 天气区域选择
计算采用:
服务器权威模式
支持多人游戏。
Water-Soil API
RWSM 提供版本化接口。
其他模组可以查询:
- 土壤类型
- 湿度
- 饱和度
- 通行能力
- 承载能力
- 下沉系数
- 压实程度
- 车辙深度
- 根系健康
- 轮胎湿度
- 泥泞强度
- 推荐胎压
当前用户界面状态
在 1.33.1 版本:
以下功能暂时关闭:
- RWSM 新地图分类
- 地图覆盖层
- 额外田地信息窗口
- FieldPhone
但是后台仍持续运行:
- 天气计算
- 土壤计算
- 根系计算
- 杂草计算
- 灌溉计算
- 产量计算
截图
- 模组文件名错误(重复下载会导致模组zip压缩自动重命名,当你把被重命名的安装放到模组安装文件夹时,就会出现不显示问题)
- 模组文件夹错误(百分之95以上模组,只需放置到游戏根目录PDLC文件夹即可,不用放到mods文件夹)
- 游戏版本问题(游戏大更新过后,会有些模组不兼容最新版本,这种情况建议等模组更新)




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