秸秆还田 v1.0.1.7
秸秆还田模式,将牧草、秸秆、谷物等作物粉碎,就能获得施肥效果!大概这个意思 模组源码叫保护性农业,我通过介绍 理解应该是类似于秸秆还田! 下面是翻译过来的原作者...
玉米棒模组 v1.0
模拟农场系列游戏中的玉米收割,都是脱粒后的形态,没有玉米棒效果,这个模组能实现该能力! 不过需要专用农机才能有这种效果(农机参数如下) 参数 约翰迪尔 300 ...
真实车辆故障 V1.5
该模组为游戏内载具增加故障功能 打开 “真实车辆故障(RVB)”—— 组合键 “左 Alt + w”(默认设置) 如: 水温过热,在这种情况下,运行温度过高,车...
车载摄像头 v1.0
车载摄像头,为载具提供多个摄像头视角,给我的感觉跟倒车影响类似, 它为拖拉机提供了两个摄像头,分别是前和后! 为收割机提供的的摄像头画面最多,大概有五个! 经过...
完美边缘:让你涂抹时变得横平竖直!
安装模组后,涂抹地图时,按住左 SHIFT 键就可以锁定轴,它是根据鼠标移动来自动选择轴,可以理解为锁定左和右,让你涂抹时变得横平竖直,不用在担心出现锯齿,松开...
超级合同 v1.2.8.8版:想要多少合同就有多少
超级合同为游戏内合同添加 新合同 (X键)和 清除合同(C键)功能,比如你对现有合同不满意,就可以删除全部合约后再重新生成! 同时还将合同进行了分类,让玩家进行...
建筑移动:修改已放置建筑位置
这个模组添加了在放置可放置物体后对其进行移动和旋转的功能。进入建造模式,点击可放置的物体,在出售选项旁边会有一个名为 “移动” 的选项。当你点击该选项时,会出现...
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固定模组:将玩家固定在AI驾驶的载具上
功能很简单,就是将玩家固定在AI驾驶的载具上,正常情况下,ai驾驶载具玩家是无法粘在上面的! 特点 - 当玩家不移动时,粘在移动的拖车上 - 在移动的拖车上走动...
已汉化伐木扩展显示:树木长度、树木重量可视化
模组已汉化,简单来说就是在屏幕上显示树木信息,如长度、重量、价格等! 介绍: 该模组为链锯切割提供了三种模式,玩家可以通过自定义按键(默认:C)在这些模式之间进...
目标填充量:知道被填充放容量
目标填充量:让玩家知道被填充放容量,如:被填充拖车还剩多大空间 特点 - 查看填充水平:始终了解拖车或卸货站的满载程度,这样您就不会洒出任何庄稼或浪费时间。 -...
真实粮食:增加湿度,粮食需烘干!
真实粮食,让游戏内粮食拥有水分属性,刚收获的粮食因为湿度大所以价格要低于市场价,所以需要玩家烘干粮食后才能出售! 模组已经汉化,包内拥有烘干能力的筒仓 截图
