玩家工人 v1.0.0.1
特点 玩家工人 是一个简单的视觉沉浸模组,让雇佣的 AI 工人使用与你玩家相同的可见角色外观。 这个模组对内容创作者、视频剪辑者、角色扮演玩家以及注重视觉一致性...
游戏时间同步 v1.0.1
特点 通过这个模组,农机运行小时计数器和农机燃油消耗与游戏内的时间将会联动。例如,如果您以 5 倍时间加速游戏,运行小时计数器的增长速度将是5 倍。燃油消耗也同...
动物信息HUD显示 v1.0
特点 按键F9 解锁鼠标 点击动物头像 此模组可在显示框中实时显示您的动物厩/牲畜等信息。您可以自定义该显示框并选择性地调整其对齐方式 截图
乘客座椅切换 v1.0
特点 “单人模式 – 切换乘客” 扩展了单人游戏的玩法,让你可以轻松地通过一次点击在车辆的乘客之间切换。对于那些在模组中自定义乘客的玩家来说,这将非常方便。 截...
放牧玩法_动物驱赶 V1.1.0.1
特点 由 Arrow 制作的轻量版动物驱赶模组。它包含 AnimalHerding 的基础驱赶功能,不包括仍在开发中的高级功能(如自定义动物行为、动画、导航网格...
动物管理助手 v1.0
特点 限制动物在饲养圈、牧场和建筑中的最大数量。支持多人游戏及权限系统——管理员可修改任意饲养圈,农场经理可修改自己农场的饲养圈。BETA版本。 功能– 简单的...
隐形水井 v1.0.0.2
特点 在我看来,这是一个错失了的机会,本可以把稻田上的水泵设计成加水点。是的,如果你打开水泵并开始给你的田地灌水,你可以从形成的水坑里加水,但这(指您的模组)提...
草捆薄膜永久颜色 v1.1.2.0
特点 草捆不会变色 你有没有想过,为什么你所有打包好的草捆放进物体存储(Object Storage)后,都会变成一样的白色堆叠?这个模组能确保每个草捆都保持它...
真实商店 v1.0
真实商店,游戏内的商店将会定时开门或关门,上午 7:00 至中午 12:00 和下午 01:00 至晚上 07:00 是商店营业时间 截图
卸载播种机中马铃薯 V1.0.0.1
特点 此模组允许您从马铃薯播种机中卸载马铃薯。 您可以通过按**“Alt + I”**键来切换要卸载的填充类型。 这将在卸载马铃薯或作为种子之间进行切换。 之后...
葡萄与橄榄行距扩展 v1.0
特点 葡萄与橄榄生产系统,支持可变葡萄/橄榄藤行距设置。(葡萄藤行距:2.00米、2.15米、2.30米、2.50米)橄榄藤支持可变行距:(2.15米、2.30...
自动压行系统 v1.2
特点 更新日志 1.2.0.0: – 新增 Courseplay 支持模式“Courseplay”– 新增 Enhanced Vehicle GPS 支持模式“...
可切换的青贮添加剂 v1.0
特点 该脚本允许你为青贮收割机、饲料车和打包机开启或关闭青贮添加剂的使用功能。 键盘快捷键: 键盘:左 [Shift] + [B] 手柄(X-Box):[RB]...
捆绳插件-扩展 v1.0.0.4
特点 所需模组 适配捆绳插件的模组,不能单独使用 功能: 增加了对所有使用游戏基础草捆的打包机的支持。 移除了打包机商店中重复的物品。 截图
HUD 移动器 v1.0
特点 HUD 移动器 允许你将游戏内基础 HUD 元素拖动到屏幕上的任意位置——特别适用于超宽屏和三屏显示设置,因为在这些环境下,速度表、信息面板、时钟和小地图...
