注意:此模组不是和存档初期,因为它需要你已经有工厂,才能进行运输任务!!!
运输公司
你的地图上已经有各种各样的筒仓、奶厂和加工厂,它们之间不断运输货物。但这些运输活动不会给你带来任何收入。
购买一座总部,它就能开始赚钱。货运任务会根据你地图上现有的站点生成,并按照实时经济价格计算报酬。
你可以亲自驾驶完成运输,也可以让司机坐进驾驶室,让游戏原版 AI 执行路线。你的车队会在后台逐车记录行驶里程、柴油消耗以及运输利润。
**合同面板**
– 任务会根据地图中真实存在的站点生成,并使用当前经济中的货物价格计算奖励。
**两种任务执行方式**
1:自己运输
→ 在起点装载货物,到达目的地卸货。卸货时任务进度会增加。
2:雇佣司机
→ 将路线交给游戏原版 AI,作为“装载并交付”任务执行。
**单车账本**
– 游戏原版只记录整个农场的统计数据。本模组会分别追踪每辆卡车的数据。
**公司账本**
– 记录整个公司的收入、司机工资、燃油消耗、行驶距离以及任务数量,并按照最新完成或过期的顺序显示所有合同历史。
– 公司数据会与车队数据分开统计,这是刻意设计的;因为你亲自卸货的运输无法绑定到某一辆具体车辆。卸货站只会报告运输的升数和位置,而不会记录是哪辆车完成了交付。
**调度办公室**
– 游戏内菜单中新增四个选项卡,使用 FS25 原生菜单组件制作,因此界面风格和操作方式与游戏其他菜单保持一致。
**修复**
– 多人游戏:
周期性账本同步功能可能导致服务器崩溃,因为之前使用了游戏引擎不存在的数据流函数。单人游戏不受影响。
现在同步功能已改用游戏引擎真实支持的浮点数据流类型,因此多人游戏不再会因账本事件导致崩溃。
– 合同现在只会从你的农场实际能够装货和卸货的站点生成。
之前,如果合同来自一个你无法访问的站点,就无法完成装载(例如:“到达后没有装货触发点”)。
购买类型站点(种子、肥料、石灰)仍然始终有效。
– 现有存档中如果包含无法装卸的合同,加载存档时会自动移除。
**改进**
– 调度列表和账本列表现在会显示滚动条,并在存在更多内容时显示滚动提示;不会溢出的选项卡保持整洁。
– 修复列表行高度以及详细信息列表滑块,现在文本不会再被截断。
截图
- 模组文件名错误(重复下载会导致模组zip压缩自动重命名,当你把被重命名的安装放到模组安装文件夹时,就会出现不显示问题)
- 模组文件夹错误(百分之95以上模组,只需放置到游戏根目录PDLC文件夹即可,不用放到mods文件夹)
- 游戏版本问题(游戏大更新过后,会有些模组不兼容最新版本,这种情况建议等模组更新)


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