特点
鸡蛋产量会随着季节变化而改变。冬季日照时间较短时,产量最低;春季开始逐渐增加;夏季达到峰值;秋季则逐渐下降。
该系统会根据不同鸡群规模自动调整产量,并支持游戏原版鸡舍以及兼容的模组鸡舍(使用《模拟农场25》标准畜舍产出系统)。
默认每月产量
– 一月:10%
– 二月:20%
– 三月:40%
– 四月:65%
– 五月:85%
– 六月:100%
– 七月:100%
– 八月:90%
– 九月:70%
– 十月:45%
– 十一月:25%
– 十二月:10%
配置
– 打开 ZIP 文件中的 seasonalEggProduction.xml,并编辑每个月对应的产量倍率。
示例:
– 1.00 = 100% 产量
– 0.50 = 50% 产量
– 0.10 = 10% 产量
– 仅在排查问题时将 debug=”true” 开启。调试模式会在 log.txt 中输出产量调整信息。
安装
将 真实产蛋模组 放入你的《模拟农场25》mods 文件夹中,并在加载存档时启用该模组。
兼容性
– 《模拟农场25》
– 游戏原版鸡舍
– 使用标准鸡蛋产出系统的模组鸡舍
– 支持多个不同鸡群规模的鸡舍
– 支持多人游戏;产量变化由服务器处理
每小时测试产量
原版鸡舍(360只鸡):
一月:8
四月:49
七月:75
模组鸡舍(240只鸡):
一月:5
四月:34
七月:52
这些数值基于默认产量倍率以及游戏正常取整规则。
兼容性说明
目前,真实产蛋 与 真实牲畜模组 不兼容。
真实牲畜模组 使用自身系统管理动物畜舍(鸡舍、牛棚、围栏等),并根据动物品质而不是动物数量计算产量,这与《模拟农场》原版系统存在差异。
由于这些系统改动,当 真实牲畜模组 启用时,真实产蛋 目前无法正确修改鸡蛋产量。
我正在研究是否能够开发兼容方案,例如为使用 真实牲畜模组 的玩家单独应用一个产量倍率。
但是,在找到可靠解决方案之前,这两个模组应视为不兼容。
截图
- 模组文件名错误(重复下载会导致模组zip压缩自动重命名,当你把被重命名的安装放到模组安装文件夹时,就会出现不显示问题)
- 模组文件夹错误(百分之95以上模组,只需放置到游戏根目录PDLC文件夹即可,不用放到mods文件夹)
- 游戏版本问题(游戏大更新过后,会有些模组不兼容最新版本,这种情况建议等模组更新)


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