取出单个物品 v1.0
特点 允许从托盘中取出单个物品(默认值:鼠标右键)。 取出的物品可以放回托盘(默认值:N)。 在可配置品牌的托盘上,您可以在同一个托盘上混合不同的单个物品。 取...
树木转换器 v1.0
特点 – 描述:将静态地图树木转换为可种植树木,以便进行正确的林业管理。转换后的树木会保存到存档中,如果尚未成熟,还可以继续生长。– 使用方法:打开游戏内地图,...
摄像机旋转 v1.0
特点 根据转向角度自动旋转车辆摄像机,并在倒车时自动翻转视角,让你始终朝着行驶方向观察。 功能:– 摄像机旋转随转向角度变化– 倒车时自动 180° 翻转– 支...
卸载播种机中马铃薯 V1.0.0.1
特点 此模组允许您从马铃薯播种机中卸载马铃薯。 您可以通过按**“Alt + I”**键来切换要卸载的填充类型。 这将在卸载马铃薯或作为种子之间进行切换。 之后...
生命系统 v1.0
该模组为游戏增加饥饿度、疲劳值和健康值, 共三个模组,分别是核心模组、食物模组、冰箱模组 核心模组必装, 食物模组,可在p键模组和可下载内容打开,购买食物、医疗...
秸秆还田 v1.0
并不是真正的秸秆还田 而是把作物粉碎后,能给土地施肥! 兼容模组 特点 在原版游戏中,你只能通过耕作或犁地(尤其是覆盖作物)来获得施肥加成。 该脚本确保在进行碎...
真实的动物损失 v1.0
更真实的动物管理——忽视动物将有实际后果! 在《模拟农场25》的标准版游戏中,作为动物饲养员,您几乎不需要担心——无论您照料得好坏,您的动物都会继续生存。但这款...
隐藏帮助文本 —— 让你的 HUD 更简洁 v1.0
特点 当游戏本体和各种模组同时往 HUD 添加各自的帮助提示时,界面很快就会变得杂乱。你真的需要一直被提醒按 F 可以打开手电筒,或者 Courseplay 的...
[自动驾驶]可放置田地区域点 v1.0
所需模组 特点 顺时针 通过此模组,你可以在地图上放置预设好的 AutoDrive 田地节点。在建造菜单 装饰 → 杂项 中可以找到两种版本的田地节点。 这些田...
预设车辆配置 v1.0.2.1
特点 为你的游戏增添便利功能,让你可以保存自己喜欢的车辆配置。无需每次购买车辆时反复手动调整复杂设置(如颜色、轮胎品牌、发动机选项等),现在你可以将配置保存为预...
调整动物喂养机制 v1.0
非常非常复杂模组,无模组修改基础不建议使用! 成品文件⬇️ 成品文件,替换即可!!!! 特点 为什么鸡不能吃燕麦(如果你愿意的话)?或者让青草对奶牛更高效?这个...
卸载剩余青贮添加剂 v1.0
特点 这个模组允许您从牧草车 和牧草收割机 中卸载青贮添加剂 (silage additive)。 您可以像往常一样使用 Ctrl + I 键来卸载采伐机和装载...
可编辑动物饲料 v1.0
特点 通过此模组可自定义动物饲料。 消耗比例(eatWeight)和产量系数(productionWeight)可在 animalicFood.xml 文件中单...
